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The Lord of the Rings: The Two Towers

  • 3,9/5 (79 avis)
  • Sorti le

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À propos du jeu

Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours est un jeu vidéo d'action hack and slash développé par Stormfront Studios pour la PlayStation 2 et la Xbox. Il a été porté sur Game Boy Advance par Griptonite Games, sur GameCube par Hypnos Entertainment, et sur mobile par JAMDAT. Une version pour Microsoft Windows développée par Ritual Entertainment a été annulée durant son développement. Le jeu a été publié sur toutes les plateformes par Electronic Arts. Initialement sorti en Amérique du Nord pour la PlayStation 2 en octobre 2002, il a été lancé en novembre pour la Game Boy Advance, en décembre pour la Xbox et la GameCube, et en mai 2003 pour mobile. En novembre 2003, EA a sorti une suite, Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi. Le jeu est une adaptation du film de Peter Jackson de 2001, Le Seigneur des Anneaux : La Communauté de l'Anneau, et de son film de 2002, Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours, qui a été diffusé peu après le jeu. Comme il ne s'agit pas d'une adaptation du roman de J. R. R. Tolkien de 1954, Les Deux Tours, le deuxième volume de sa trilogie Le Seigneur des Anneaux, tout ce qui provient du roman et qui n'est pas spécifiquement mentionné ou représenté dans les films ne pouvait pas être intégré dans le jeu. Cela est dû au fait qu'à l'époque, Vivendi Universal Games, en partenariat avec Tolkien Enterprises, détenait les droits des adaptations vidéo ludiques des œuvres littéraires de Tolkien, tandis qu'Electronic Arts détenait les droits des adaptations vidéo ludiques des films de New Line Cinema. EA a choisi de ne pas publier un jeu basé sur le film La Communauté de l'Anneau de Jackson, intégrant plutôt une partie de l'intrigue et des séquences dans leur jeu Les Deux Tours, qui est sorti quelques semaines après le jeu de Vivendi, La Communauté de l'Anneau, une adaptation sous licence du roman de Tolkien. Les Deux Tours a reçu un accueil généralement positif, les critiques louant la recréation des décors et des scènes des films, ainsi que l'ampleur épique de certaines batailles. Cependant, certains ont critiqué le jeu pour sa durée trop courte et son combat trop répétitif. Le jeu a été un succès financier, se vendant à presque quatre millions d'unités, surpassant les ventes du jeu de Vivendi, La Communauté de l'Anneau, qui s'est vendu à un peu plus d'un million.

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