
The Long Reach
Sorti le
- 70 sur 100
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- Joueurs12 avis
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À propos du jeu
Calme-toi. Tout cela est normal. Enfin, c'est une nouvelle normalité. Il y a eu un dysfonctionnement que nous ne pouvons pas encore réparer, mais avec ton aide, je peux rendre les symptômes supportables. Nous sommes tous dans le même bateau ici et nous devrions nous entraider. Je suis Shelly, une scientifique principale dans un établissement de recherche en Éducation Générale. Le titre de mon poste est plus long, mais ce n'est pas important. Voici ce que je sais jusqu'à présent, cependant. Le programme de partage d'expérience que nous étudiions a mal tourné. Peut-être que c'est cette boîte noire, peut-être autre chose. Le principal symptôme pour toi est que tes cauchemars et tes rêves n'ont plus besoin de sommeil pour se manifester. Ces hallucinations viennent de ton subconscient. Il s'avère qu'avec suffisamment de temps passé avec cela, nous devenons fous. Mais nous pouvons régler ça. The Long Reach est un jeu d'aventure rempli de personnages colorés, d'énigmes et d'un choc de découverte. Attends, n'étions-nous pas censés dire "joie de la découverte" ? Ça ne peut pas être ça. The Long Reach se déroule dans le New Hampshire, dans la ville fictive de Baervox. Le jeu s'inspire de Lone Survivor et The Cave ainsi que de toutes les aventures classiques (sauf que The Long Reach se déroule de nos jours). Tu ne joues pas dans un monde post-apocalyptique ni n'explores un monde fantastique rempli de fées. Tu es en plein dedans, juste au coin de la rue où tu fais tes courses. The Long Reach est un thriller horrifique déterminé à perturber ta perception des choses. Le jeu utilise de manière inappropriée un pixel art époustouflant pour créer des images horribles et troublantes. Tu joueras en tant que Calvin tout au long du jeu - c'est un exemple des mensonges et des tromperies que nous avons en réserve pour toi. Tu ne seras pas obligé de tout comprendre. Échappe-toi si tu le souhaites, en fait, nous t'encourageons à fuir pour ta vie ! Résous des énigmes qui nécessitent de penser en dehors des sentiers battus. La boîte fournie par notre éditeur n'a jamais été utilisée durant le développement. Tu pourras discuter avec de nombreux personnages. En fait, tu auras l'occasion d'intervenir tous les cinq lignes environ. Un inventaire classique de jeu d'aventure rempli de clés et de trucs bizarres (note : pas d'épées elfiques brillantes d'un bleu pâle lorsque le mal est proche dans ce jeu). Une bande-son originale, atmosphérique et hantante. Le compositeur n'est pas dans son état normal, il a ramené des trucs bizarres chez lui pour les utiliser dans la bande-son. Nous sommes tous inquiets pour son chat.
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