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À propos du jeu

Un jeu d'action-rythme-casse-tête-plateforme qui mettra à l'épreuve vos compétences et votre patience pendant que le développeur du jeu vous guide à travers chaque écran. Cependant, il pourrait y avoir plus dans ce monde simple d'écrans que ce qu'il paraît, et ce soi-disant développeur pourrait avoir ses propres motivations. Caractéristiques : - Plus de 100 niveaux difficiles – vous allez mourir. Beaucoup. - Une histoire particulière sur la confrontation avec les réalités de la vie. - Chaque niveau est une énigme – vous devez déchiffrer le motif derrière chaque niveau pour progresser. - Une bande-son originale extraordinaire par le talentueux Caleb Klomparens. - Tout est synchronisé avec la musique – utilisez cela pour vous aider à entrer dans le rythme des niveaux. - Un mode Free Play séparé où vous pouvez essayer de jouer chaque chapitre avec le moins de morts et/ou le meilleur temps. FAQ : Q - Ces effets colorés ont l'air cool, mais ils peuvent être un peu trop. R - Pour ceux qui sont sujets aux crises, ou pour les joueurs professionnels qui veulent une expérience plus épurée, la majorité des effets peuvent être désactivés dans le menu Options. Q - Combien de niveaux y a-t-il ? R - 103, 90 niveaux dans l'histoire plus 13 niveaux bonus. Q - Quel est le temps de jeu estimé ? R - La moyenne est d'environ 3 heures. Cependant, comme le jeu est très difficile, le temps de jeu peut varier énormément d'un joueur à l'autre. Certaines personnes ont mis plus de 6 heures, tandis que le temps le plus rapide que nous avons vu pour le terminer est de 1 heure. Q - Y a-t-il un moyen de jouer simplement à travers les niveaux sans toute l'histoire ? R - Oui, vous pouvez jouer en mode Free Play dès le début, où les éléments narratifs sont désactivés. Q - Le personnage joueur a un "01" dessus, cela signifie-t-il qu'il y aura du multijoueur ? R - Le "01" sur le joueur est lié à l'histoire. Il n'y a actuellement pas de multijoueur. Le multijoueur pour le mode Free Play était en préparation depuis un certain temps, mais a été annulé en raison de contraintes de temps. Nous *pourrions* le publier plus tard sous forme de patch.

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