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Illustration de Tales of Eternia

Tales of Eternia

  • 4,1/5 (17 avis)
  • Metacritic 78
  • Sorti le

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À propos du jeu

Tales of Eternia (japonais : テイルズ オブ エターニア, Hepburn : Teiruzu Obu Etānia), connu sous le nom de Tales of Destiny II dans sa version originale en Amérique du Nord, est un jeu vidéo de rôle publié par Namco en tant que troisième titre principal de leur série Tales. Initialement sorti sur PlayStation en novembre 2000 au Japon, une version anglaise a été publiée plus tard en Amérique du Nord en septembre 2001. Il a été développé par des membres de "Wolfteam" de Telnet Japan, qui avaient précédemment travaillé sur ses prédécesseurs Tales of Phantasia et Tales of Destiny. Les producteurs du jeu lui ont donné le nom de genre caractéristique RPG de l'Éternité et des Liens (永遠と絆のRPG, Eien to kizuna no RPG). Un port a été publié pour la console portable PlayStation Portable au Japon en mars 2005, et dans la région PAL en février 2006. Le jeu, situé dans le monde fantastique d'Inferia, suit l'histoire d'un jeune chasseur nommé Reid Hershel et de ses amis, Farah et Keele, alors qu'ils rencontrent une mystérieuse fille qui parle une langue inconnue. Leur quête subséquente pour découvrir ses origines les conduit à travers une frontière dimensionnelle vers un royaume entièrement différent connu sous le nom de Celestia, où ils s'impliquent dans un conflit ancien entre les deux mondes. Tales of Eternia a été globalement bien accueilli lors de sa sortie initiale et s'est vendu à environ 873 000 exemplaires dans le monde. Il inspirera plus tard un anime de 13 épisodes coproduit par Production I.G, basé de manière libre sur l'intrigue du jeu.

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