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Tactical Combat Department

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À propos du jeu

Département de Combat Tactique est un jeu de stratégie tactique au tour par tour inspiré des jeux Swat.Vous commandez une équipe d'intervention spéciale qui intervient dans diverses situations et environnements.Caractéristiques• Le jeu s'inspire des jeux Swat avec des tactiques au tour par tour• Action au tour par tour avec des points d'action classiques• Position des ennemis générée aléatoirement• Vous pouvez arrêter des suspects ou des civils• Psychologie et moral• Brouillard de guerre réaliste basé sur le champ de vision des unités• Prise en charge des moniteurs à écran ultra-largePsychologieLes civils et les suspects armés ont une certaine moralité et réagissent aux stimuli qui les entourent. Avec l'aide de la pression vocale, il est possible de forcer l'adversaire à coopérer. Cependant, cela peut ne pas suffire à de longues distances. Certains abandonnent facilement ; d'autres non. En cas d'échec, il est possible d'utiliser d'autres options telles que le spray au poivre ou la grenade aveuglante.Tactiques de combat et ouverture de porteChoisissez parmi une action dynamique intense telle que faire exploser la porte ou la donner un coup de pied. Dans ce cas, cependant, vous pouvez faire face à des adversaires à l'extérieur mais aussi à l'intérieur. Dans de nombreuses situations, une action discrète est donc plus appropriée, comme une ouverture lente de la porte en utilisant la poignée, l'utilisation de variantes silencieuses d'armes, etc.Avant d'entrer dans la pièce, il est recommandé d'utiliser une caméra pour vérifier le nombre et la position des suspects. La porte peut être ouverte de plusieurs manières, comme en l'ouvrant lentement, en la défonçant ou en utilisant des explosifs, etc. Certaines portes peuvent être verrouillées. Dans ce cas, il est nécessaire d'utiliser un outil multifonction unique pour l'ouvrir.Il est judicieux d'utiliser une grenade Flashbang pour assurer la sécurité avant d'entrer. Il est conseillé de garder en permanence l'accès à la pièce et de couvrir l'espace et les coins également. Il est également conseillé de ne pas trop disperser l'équipe et de compter davantage sur soi-même.Il est idéal d'avancer en tenant compte de la protection des vies des civils, des suspects armés et, bien sûr, des membres de votre équipe.Brouillard de guerreVous ne voyez que ce que vos coéquipiers voient. Vous devez avancer prudemment de porte en porte, couvrant les coins et les endroits non protégés pour éviter une attaque surprise de l'ennemi. Comme la conception des niveaux n'est pas prévisible ou connue à l'avance, l'exploration de la zone se fait pas à pas.Établir les règlesIl est essentiel d'établir les règles dès que possible et de sécuriser tous les suspects et civils. Un adversaire non sécurisé reste une menace, et si l'on ne fait pas attention, il peut essayer de s'échapper ou d'attaquer soudainement. Le chaos sur le champ de bataille augmente le risque de blessure pour les membres de l'équipe ou les civils. Les civils peuvent paniquer et se disperser.Système de tirLe système de tir est basé sur la trajectoire des projectiles, en tenant compte de l'expérience de l'unité et de la précision de l'arme. Plus la distance est grande, plus il y a de chances que l'ennemi ou votre unité touche également des personnes autour. Ces risques doivent être pris en compte en fonction de l'expérience de l'unité. Certains matériaux peuvent être traversés par des balles.Physique Ragdoll et animations par capture de mouvementTous les personnages ont une physique Ragdoll implémentée. Les animations sont combinées avec des données de capture de mouvement.IALes adversaires se déplacent dans la zone en fonction de leur jugement. Au début de chaque niveau, leur position est générée aléatoirement, il est donc nécessaire d'avancer prudemment et tactiquement à chaque fois. Ils réagissent aux bruits forts et suivent ce qu'ils voient. En cas de menace, ils informent également leurs collègues pour qu'ils soient prudents et restent dans une certaine portée. S'ils sont attaqués, ils essaient alors de se cacher derrière les obstacles les plus proches.

L'histoire

Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.

Civilians and armed suspects have certain morale and react to the stimuli around them. With the help of voice pressure, it is possible to force the opponent to cooperate. However, this may not be enough for long distances. Some give up easily; some do not. In case of failure, it is possible to use other options such as Pepper spray or blinding grenade. Choose from an intense dynamic action such as blasting the door or kicking them in. In this case, however, you can face opponents from the outside but also the inside. In many situations, therefore, a quiet action is more appropriate, like a slow opening of the door using a handle, the use of silent variants of weapons, etc. Before entering the room, it is recommended to use a camera to check the number and location of suspects. The door can be opened in many ways, such as slowly opening the door, kicking it out or using explosives, etc. Some doors may be locked. Then it is necessary to use a unique multifunction tool to open it. It is a good idea to be safe using a Flashbang grenade before entering. It is advisable to continually guard access to the room and cover the space and corners as well. It is also advisable not to shatter the team too much and rely on yourself more. It is ideal for moving forward considering the protection of the lives of civilians, armed suspects and, of course, members of your team.

Captures d'écran

Vidéos

  • Trailer

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