
Swords and Serpents
Sorti le
- 60 sur 100
- Joueurs7 avis
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À propos du jeu
Swords and Serpents est un jeu vidéo de rôle fantastique développé par Interplay Entertainment pour la Nintendo Entertainment System. Dans ce jeu, le joueur contrôle un groupe de quatre aventuriers dans une quête de type dungeon-crawling pour détruire un terrible serpent. En chemin, le groupe rencontre une multitude de monstres fantastiques et collecte de l'or et des trésors tout en gagnant des points d'expérience nécessaires pour améliorer leurs attributs individuels. Swords and Serpents se concentre principalement sur le gameplay et contient très peu de développement narratif. Le jeu a été initialement conçu par Paul O'Connor (designer principal de Dragon Wars), mais il n'a travaillé sur le jeu que pendant deux semaines avant de quitter le projet. Bruce Schlickbernd a été chargé de réviser le design du jeu, mais il n'a pas jugé approprié d'être mentionné comme le seul designer. Ainsi, aucun designer de jeu n'est mentionné dans la documentation du jeu. Boris Vallejo a créé l'art de la boîte. Ce jeu n'a aucun lien avec le jeu Intellivision de Mattel du même titre.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
Deep in the dungeons lay the fabled ruby treasures. Many brave souls have tried to recover them; all have failed. Little did they know how futile their quests would be -- they met a horrible fate at the hands of a horrible serpent king. Can your party of champions defeat the dragon and claim the ruby treasures? Or will you, too, be vanquished?
Captures d'écran
Vidéos
Trailer
Gameplay Trailer

