
SuperPower 2
Sorti le
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À propos du jeu
RÈGNEZ SUR VOTRE PAYS, CONQUÉREZ VOS ENNEMIS, DOMINEZ LE MONDE ! L'Histoire : SuperPower 2 est le seul jeu de simulation géopolitique mondial qui permet aux joueurs de contrôler des pays entiers. Les joueurs contrôlent des pays dans 3 domaines majeurs : politique, économique et militaire, mais cette fois, dans un magnifique environnement 3D en temps réel. Les joueurs développent leurs propres pays et augmentent leur influence dans le monde tout en rivalisant contre une IA sophistiquée. En cours de route, les joueurs utilisent des sanctions économiques, des alliances politiques et des actions militaires pour mener leurs batailles. SuperPower 2 offre la possibilité d'affiner la performance de chaque pays, de la création ou de la rupture de traités, à la prise de décisions tactiques dans des conflits militaires particuliers. Caractéristiques clés : 193 pays réels entièrement jouables et équipés de données réalistes tirées du CIA World Factbook, des Nations Unies et des bases de données militaires américaines. IA sophistiquée conçue pour simuler chaque pays de manière réaliste. Situations de combat réelles, avec de multiples forces rejoignant et quittant les batailles à mesure que l'équilibre des pouvoirs évolue. Gameplay en temps réel et construction d'unités modulaires. Scénarios solo et "mode bac à sable", ainsi qu'un support multijoueur complet pour jusqu'à 32 joueurs dans une variété de styles, y compris la domination mondiale, le maître économique, et bien d'autres. Caractéristiques de la version Steam de SuperPower 2 : 14 succès Steam. Nouvelle bibliothèque de matchmaking Internet, et modification du flux d'interface utilisateur dans les menus multijoueurs. Code mis à jour pour prendre en charge les nouveaux systèmes d'exploitation. Support de résolution en écran large. Éditeur et SDK complet inclus. Changements de gameplay : Les navires capitaux sont nécessaires pour les invasions depuis la mer. Ils doivent être à moins de 750 km de la région que vous essayez d'envahir. Les flottes ennemies doivent être à plus de 1500 km de votre flotte d'invasion lorsque vous essayez d'envahir une région depuis la mer. L'IA prendra en compte les relations diplomatiques et décidera si elle doit ou non annexer des régions sous son contrôle militaire. Économie : GTM limité à 30 %, taxe sectorielle à 70 %. Diplomatie : les traités d'embargo entraînent une baisse des relations. Le rayon de combat a été élargi pour faciliter la création de lignes de front. IA : les alliés prendront des décisions plus rationnelles en cas de guerre. Si vous pouvez vous en occuper vous-même, ils n'aideront pas. Annexion pacifique : selon le soutien de la population dans les deux nations, vous avez désormais plus ou moins de chances d'annexer pacifiquement une nation. 95 et les nations impliquées doivent avoir au moins une religion ou une langue en commun.

