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Super Bit Blaster XL
Sorti le
- 56 sur 100
- Joueurs5 avis
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À propos du jeu
NOTE DES DÉVELOPPEURS : J'ai commencé à créer Bit Blaster XL pour Steam sur un coup de tête à la fin de 2015. Je n'aurais jamais pu imaginer que sa sortie changerait toute la direction de ma vie. Son succès (aussi mineur qu'il puisse sembler aux yeux des autres) m'a permis de passer plus de temps à apprendre sur les jeux et m'a récemment permis de créer des jeux à plein temps comme ma profession. Mon moi plus jeune n'y croirait pas. J'ai eu tant d'opportunités incroyables (je ne pourrais pas toutes les décrire ici) et je n'aurais pas pu réaliser la majorité de cela sans le grand soutien de la communauté qui est apparue de nulle part pour jouer à mes petits jeux d'arcade. Je vous remercie tous. Super Bit Blaster XL est la prochaine évolution de mon jeu original sur Steam. Au cours des dernières années depuis sa sortie, j'ai beaucoup appris sur Unity et C#. Grâce à cela, j'ai retravaillé de nombreux aspects du jeu. J'ai ajouté un nouveau mode Co-Op, un mode Vs, amélioré les graphismes, ajouté de nouvelles traductions, de nouveaux vaisseaux, de nouveaux pouvoirs et de nouveaux œufs de Pâques. J'ai également complètement revu le schéma de contrôle en raison des retours ; bien que ce ne soit toujours pas un jeu de tir à deux joysticks, le contrôle global est beaucoup plus réactif. Ma décision de sortir cela en tant que titre séparé plutôt qu'en mise à jour de l'original est principalement due au fait que les changements sont si drastiques que je ne voudrais pas perturber le flux du jeu original sur Steam que les gens semblent aimer. J'ai également beaucoup appris de la part de (mes) collègues développeurs sur la valeur personnelle, donc le prix sera plus élevé qu'un dollar cette fois-ci. Je suis sûr qu'il y aura des gens désireux de critiquer cette décision comme étant avide ou égoïste, mais j'imagine que les personnes qui ont vraiment apprécié l'original et qui souhaitent soutenir les créateurs comprendront mes choix. Si vous êtes toujours intéressé, n'oubliez pas qu'il est très important de L'AJOUTER À VOTRE LISTE DE SOUHAITS STEAM. J'apprécie énormément vos retours et je ferai de mon mieux pour assurer un soutien prolongé pour mes jeux. N'hésitez pas à me contacter via Twitter, mon site web, le Discord de Nickervision Studios, ou les forums si vous souhaitez discuter d'un problème avec le jeu, de quelque chose de trompeur sur la page du magasin, ou si vous voulez simplement dire bonjour. Merci de prendre un moment pour lire ceci. Adam Nickerson - Nickervision Studios GAMEPLAY : Votre vaisseau ne peut pas s'arrêter de bouger ; vous devez donc tourner et utiliser votre boost/frein pour éviter de vous écraser contre une quantité toujours croissante d'ennemis et d'obstacles. Votre vaisseau tire en permanence, alors assurez-vous de ramasser plus de munitions et la large variété de super pouvoirs, objets à ramasser et boosts pour vous aider à survivre plus longtemps. Obtenez le meilleur score possible tout en collectant des pièces pour acheter de nouveaux vaisseaux plus rapides, qui tirent plus vite, ou qui ont plus de boucliers. CARACTÉRISTIQUES : Un retour aux classiques jeux d'arcade des années 80 qui avalaient les pièces. Bit Blaster XL est un shoot 'em up au style rétro, addictif et rapide ! Facile à apprendre, contrôles simples pour piloter votre vaisseau, booster et freiner. Support clavier + manette (pas un jeu de tir à deux joysticks). Une variété de puissants power-ups comme le tir écarté, les missiles à tête chercheuse, le laser, le tir explosif et bien plus pour vous aider à survivre. Bombes nettoyant l'écran, boucliers de vaisseau et objets de boost pour vous aider à survivre plus longtemps. Collectez des pièces pour débloquer de nouveaux vaisseaux avec des attributs uniques pour vous donner un avantage dans les classements. Jeu de survie infini (score infini) avec un style arcade classique de type "bullet hell". Succès Steam à gagner et classements pour rivaliser avec des amis et le monde. Support de sauvegarde dans le cloud Steam. Graphismes rétro en pixel réalisés par quelqu'un qui n'a toujours pas idée de ce qu'il fait. Traductions disponibles en anglais, russe, allemand, italien, portugais, français, chinois simplifié, espagnol, japonais et coréen. Gameplay directement inspiré par certains de mes favoris, tels que ; Luftrausers, Asteroids, Space Invaders, Galaxian, Defender et Geometry Wars. Chansons uniques en chip tune pour chaque vaisseau par Spiff Tune. Un mode de tir manuel alternatif pour ceux qui veulent une expérience différente. Les audio/SFX du jeu ont été fournis par ma bouche et quelques SFX libres de droits de FreeSFX. La bande-son est de l'artiste "Spiff Tune" et est disponible en tant que DLC GRATUIT.
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Vidéos
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