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Store Manager: Cellular Edition

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À propos du jeu

Store Manager Cellular Edition sera le simulateur de magasin de détail le plus complet et précis jamais créé. En tant qu'ancien responsable de magasin, de ventes et de district dans le monde de la téléphonie mobile, ainsi qu'ami proche d'un responsable de magasin actuel, je me sens chez moi en créant ce jeu. Ce jeu intègre toutes les actions qu'un responsable de magasin doit effectuer. Trouvez des employés en parcourant les CV. Chaque CV est généré aléatoirement avec des noms, des anciens emplois, des formations et plus encore. Chacun de ces éléments affecte individuellement l'« aptitude » de cet employé. Cette compétence est très nécessaire dans de nombreuses situations. Si un client entre en sachant quel téléphone il veut et que vous l'avez en stock, un vendeur avec une meilleure aptitude sera capable de lui vendre les accessoires dont il a besoin, augmentant ainsi les bénéfices de cette vente. Si vous n'avez pas de téléphone en inventaire, une meilleure aptitude sera nécessaire pour persuader un client d'opter pour un téléphone que vous avez en stock et s'assurer qu'il va le garder sans le retourner plus tard. Vous avez un contrôle total sur l'inventaire ! Chaque jour, vous devez commander de nouveaux téléphones pour garder votre inventaire frais pour les clients ! Un nouveau téléphone sort qui est un flop ? Eh bien, vous feriez mieux de le brader pour le faire disparaître des étagères ! Actuellement, il y a 16 téléphones différents parmi lesquels les clients peuvent choisir, tous provenant de 8 fabricants différents répartis sur trois systèmes d'exploitation. Il existe des accessoires conçus pour chaque téléphone et le joueur peut décider de la difficulté de son jeu. Le joueur peut choisir de contrôler tous les accessoires, produit par produit, ou s'il n'aime pas ce niveau de microgestion, il peut choisir d'acheter en gros des accessoires qui fonctionnent pour chaque téléphone. Les clients entrent dans le magasin, la plupart ayant une idée du type de téléphone qu'ils souhaitent. Les clients peuvent changer d'avis sur ce qu'ils achètent, mais s'ils n'aiment pas, ils reviendront pour retourner leur achat. Chaque client a son propre nom et des données uniques à suivre. Gardez ces clients heureux et ils parleront de votre magasin à leurs amis. Le trafic des autres clients dépend des campagnes publicitaires que vous, en tant que responsable, devez sélectionner. Les heures de pointe des clients changent fréquemment, alors vous feriez mieux de rester au courant du planning. Au début, vous gérez une petite boutique pouvant accueillir quatre employés. Deux d'entre eux peuvent travailler en même temps. Il y a un service d'ouverture et un service de fermeture. Ne négligez pas vos travailleurs en ne les programmant pas, et à l'inverse, ne les surchargez pas de travail. Faire ces choses pourrait les pousser à en avoir assez et à démissionner ! Vous devez programmer vos employés correctement, depuis leur arrivée, jusqu'à leur pause, puis leur départ. Mais attention ! Programmez des pauses pendant les heures de pointe et l'employé pourrait ne pas avoir de pause ce jour-là, ce qui entraînerait une amende pour vous ! Au fur et à mesure que vous générez des bénéfices, il vous appartient d'améliorer tous les présentoirs et l'apparence du magasin pour augmenter les évaluations des clients, offrant ainsi plus de publicité de bouche à oreille gratuite, ce qui augmente les revenus ! Vous pouvez améliorer des présentoirs individuels ainsi que des éléments comme le sol, l'arrière-boutique et plus encore ! Ce n'est pas seulement pour l'esthétique. Les clients aiment les magasins propres et modernes ! Plus cela a l'air bien, plus ils pourraient être prêts à dépenser de l'argent ! Ce jeu sera disponible pour PC et Mac OSX, avec une version Linux à venir prochainement. La version Linux est terminée, je n'ai juste pas les outils appropriés pour la tester en profondeur. Cela arrivera bientôt !

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