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Star Explorers

Sorti le

50 sur 100
Joueurs2 avis

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À propos du jeu

Star Explorers : La Terre a été détruite, et l'humanité doit trouver un moyen de survivre. Votre mission est d'aider la race humaine, ceux qui restent sur le vaisseau-mère, à trouver un autre monde semblable à la Terre à habiter. Star Explorers tente de capturer l'immensité, la solitude et la désolation de l'exploration spatiale, tout en intégrant des mécaniques de tir à l'ancienne faciles à apprendre. Fonctionnalités actuelles : - Galaxie générée aléatoirement que le joueur peut explorer entièrement - Planètes générées aléatoirement, avec des caractéristiques basées sur des facteurs tels que l'atmosphère, la distance par rapport à l'étoile, etc. - Systèmes de grottes générés aléatoirement sur certaines planètes - Cycles jour/nuit sur chaque planète - Gestion des ressources et survie dans des conditions hostiles - Vie extraterrestre générée aléatoirement, pour une expérience unique à chaque partie - Quêtes aléatoires, en plus de la quête principale - Base de données des secteurs, étoiles et planètes où le joueur peut prendre des notes et personnaliser les noms des étoiles et des planètes - Vie extraterrestre intelligente, soit hostile, soit amicale envers le joueur - Système d'inventaire - Système de commerce avec des extraterrestres amicaux - Combat au corps à corps et à projectiles avec des extraterrestres hostiles - Armes aléatoires (similaires à Borderlands) - Système de mise à niveau de la combinaison, permettant au joueur d'explorer des planètes auparavant inhabitables Planètes Les planètes se forment de manière aléatoire, mais leurs conditions sont basées sur des facteurs plus ou moins scientifiques. La taille et la température de l'étoile qu'elles orbitent, leur distance par rapport à cette étoile, le type de surface, l'atmosphère et les liquides présents (ou non) déterminent à quoi ressemblera une planète une fois atterrie. Les joueurs pourront atterrir, décoller et revenir sur les planètes, explorant leurs surfaces ainsi que les systèmes de grottes souterraines de manière répétée, tout en conservant les mêmes caractéristiques à chaque visite. Exploration L'exploration nécessite des ressources, que les joueurs doivent rechercher au cours de leur quête. Le carburant, les munitions et l'oxygène devront tous être soigneusement gérés si le joueur veut survivre à la longue recherche d'une planète semblable à la Terre. Cependant, dans l'univers de Star Explorers, il existe d'autres formes de vie, basées non pas sur l'eau, mais sur d'autres liquides variés qui peuvent être présents sur différentes planètes. Bien que de nombreuses planètes soient trop chaudes ou trop froides, ou dépourvues d'atmosphère, il existe également des mondes de méthane liquide, d'ammoniac, d'acide sulfurique et plus encore, qui ont développé leurs propres cycles évolutifs uniques. Chaque type de plante, d'arbre ou d'animal extraterrestre est assemblé de manière aléatoire, offrant une expérience unique à chaque joueur. L'univers de Star Explorers n'est pas amical, il peut être cruel et indifférent aux luttes de ses habitants. Si vous n'êtes pas prudent, vous pourriez atterrir sur une planète qui est juste trop chaude, ou trop froide, ou enveloppée dans un nuage d'acide corrosif, et ne pas survivre pour en parler. Améliorer votre combinaison spatiale débloquera ces mondes autrement impossibles à explorer. Comment jouer L'interface peut sembler un peu complexe au début. Je prévois d'inclure un tutoriel pour la version finale. Pour l'instant - sachez ce qui suit : - Appuyer sur "E" vous permet d'interagir avec les objets. Cela vous désengagera également du panneau de contrôle du vaisseau spatial, vous permettant d'explorer votre vaisseau - il n'y a pas encore grand-chose à explorer, mais cela viendra... - Un clic droit sur les étoiles et d'autres objets ouvrira un menu d'action. Choisissez dans le menu pour scanner, faire un saut, ou autre. - La baie de hangar est tout au fond du vaisseau. Approchez-vous des portes et appuyez sur "E" pour commencer la procédure d'atterrissage, après avoir orbité autour d'une planète. - L'inventaire peut être accédé en appuyant sur "I" et fermé de la même manière. - Pour ajouter du carburant à votre vaisseau spatial, vous devez collecter ou acheter des cristaux d'Acknexium. Ensuite, vous accédez à votre inventaire à bord de votre vaisseau et les "utilisez". Votre combinaison spatiale peut être mise à niveau de la même manière. De plus, vos armes ont chacune une ceinture de "munitions". Les munitions trouvées doivent être "utilisées" pour les ajouter à la ceinture de munitions. - Une fois que vous avez trouvé des cristaux d'Acknexium sur une planète, vous devez lancer un signal pour orbiter cette planète et informer le vaisseau-mère de votre découverte. Le vaisseau-mère se déplacera alors dans les environs du système stellaire en question. Si vous ne voyez pas le vaisseau-mère, vous pouvez appuyer sur "M" pour faire un saut directement vers le vaisseau-mère. Je prévois d'incorporer cette fonctionnalité dans la console de l'ordinateur dans un avenir proche, ainsi que l'option de faire de même pour les systèmes stellaires précédemment visités. - Les étoiles seront automatiquement scannées lors des sauts. Cependant, il peut y avoir des problèmes dans la base de données des étoiles. - Le reste devrait être disponible en jouant au jeu et en lisant les messages dans le jeu... Amusez-vous ! Problèmes connus - Problème d'inventaire. À certains moments des tests de jeu, la moitié de mon inventaire a disparu. J'ai pris des mesures pour éviter que cela ne se produise, mais chaque fois que je pense l'avoir résolu, cela revient à la charge. Je ne l'ai pas vu depuis un moment, donc cela pourrait être résolu, mais j'ai écrit un morceau de code qui affichera une alerte si et quand votre combinaison spatiale et/ou votre arme principale disparaissent. Je réalise que cela peut briser le jeu à ce stade, mais si je peux collecter plus de données sur où, quand et pourquoi cela se produit, je sais que je pourrai le corriger. Actuellement, c'est très sporadique, et je ne parviens pas à reproduire l'effet. Si vous jouez et que vous recevez une alerte concernant votre combinaison ou votre arme manquante, veuillez mettre à jour le forum sur où vous étiez dans le jeu, c'est-à-dire en quittant une planète, en quittant une grotte, en commerçant avec le vaisseau-mère, etc. Avoir accès à ces informations m'aidera à résoudre le problème beaucoup plus rapidement. - Problèmes de base de données. Parfois, en quittant une planète, votre ordinateur oublie quelle étoile il était proche. Une alerte apparaîtra à ce moment-là, encore une fois, je demanderais aux joueurs de me faire savoir quand et où cela se produit. Cela se produira toujours en quittant une planète ou en chargeant un jeu sauvegardé, mais j'aimerais voir s'il y a un schéma, c'est-à-dire dans quel(s) secteur(s) cela se produit, quels types d'étoiles, types de planètes, si une certaine quête était en cours d'achèvement, etc. Je pense que quitter le système stellaire et revenir devrait résoudre le problème en attendant que je découvre ce qui le cause. - Le jeu est actuellement un peu court. Il peut être gagné assez rapidement, si les conditions sont réunies. Cela sera ajusté pour créer plus de défi. Je recherche des retours sur la quantité de carburant, d'argent, d'objets avec lesquels le joueur devrait commencer. Quelle quantité de butin est disponible sur les planètes, etc. Je ne veux pas faire de ce jeu un endroit où il y a du butin à chaque coin de rue. Cela devrait donner l'impression que vous êtes dans l'espace, pas dans un supermarché. Cependant, il y a un équilibre à trouver. C'est un jeu, après tout. - Divers bugs existent, mais aucun ne semble briser le jeu à ce stade. J'ai une longue liste et le jeu sera mis à jour fréquemment jusqu'à ce qu'ils soient résolus. La sauvegarde et le chargement des jeux devraient être indépendants de la version. Si le jeu est mis à jour, vous devriez toujours pouvoir charger un jeu précédemment sauvegardé. Les futures mises à jour peuvent nécessiter de commencer une nouvelle partie, mais pour l'instant, les sauvegardes devraient être valides jusqu'à ce que tous les bugs majeurs soient corrigés. Équipe d'une seule personne Star Explorers a commencé, et continue, comme un effort individuel. Toute la programmation, l'art et les sons du jeu ont été produits par un seul artiste. Dans mon effort continu de r

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