
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
- 4,3/5 (1 359 avis)
- Metacritic 82
- Sorti le
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À propos du jeu
Ce jeu post-apocalyptique qui a donné naissance à la franchise S.T.A.L.K.E.R. s'inspire (mais n'est pas vraiment basé sur) le roman "Roadside Picnic" des frères Strugatsky et le film "Stalker" de Tarkovsky, empruntant certains termes et esthétiques aux deux. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl se déroule en Ukraine, dans la tristement célèbre Zone d'Exclusion de Tchernobyl. Plusieurs parties de l'environnement en monde ouvert ont été modélisées d'après les véritables alentours de Tchernobyl, y compris la centrale électrique et la ville de Pripyat, bien que les concepteurs aient pris certaines libertés. L'environnement désolé et la musique ambiante sombre contribuent à créer une atmosphère troublante de cet endroit. Selon l'histoire, en 2006, le second désastre de Tchernobyl s'est produit, transformant la région environnante en ruines post-apocalyptiques, peuplées de mutants grotesques et d'anomalies spatio-temporelles. Les "stalkers" dans ce monde sont des explorateurs qui errent dans la Zone à la recherche de butin précieux. Vous incarnez le Marqué, un stalker qui a perdu la mémoire. Tout ce qui reste de son passé est un mémo qui dit "Tuez Strelok". Le Marqué devra en apprendre davantage sur lui-même, Strelok, la Zone et ses mystères. L'intrigue est non linéaire, et il existe plusieurs fins qui dépendent des quêtes que vous avez complétées auparavant.
