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Illustration de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

  • 4,3/5 (946 avis)
  • Metacritic 80
  • Sorti le

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À propos du jeu

Avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus, le nouvel épisode de la série S.T.A.L.K.E.R., la plus réussie à l'international, se connecte parfaitement à la première partie de Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ramène les joueurs PC dans les environs du réacteur nucléaire de Tchernobyl qui a explosé en 1986. Cette zone, appelée "Zone", est une zone hautement contaminée, bouclée par l'armée et désormais fouillée par les soi-disant stalkers, des chasseurs de trésors modernes à la recherche d'artefacts uniques. Dans le rôle de l'Agent Alexander Degtyarev, déguisé en stalker, le joueur doit enquêter sur la mystérieuse disparition de cinq hélicoptères militaires et ainsi faire face aux différents groupes de stalkers. L'un des premiers jeux DirectX11 L'histoire commence là où S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl s'est terminé Zone d'exclusion photoréaliste : Tous les lieux sont recréés à partir de prototypes fidèles à la réalité basés sur des photographies Nouvelle intrigue passionnante avec un certain nombre de personnages uniques Système étendu de quêtes secondaires artisanales Nouveaux monstres : Chimère et Burer. Nouveau comportement et nouvelles capacités pour tous les monstres Nouveau système A-Life, créé en utilisant les éléments les plus appréciés des deux premiers jeux de la série Les émissions influencent considérablement le monde de la Zone Fonction de sommeil ajoutée au jeu Nouvelle interface pour le joueur Possibilité de continuer le jeu après l'achèvement en mode libre Jusqu'à 32 joueurs peuvent s'affronter dans la partie multijoueur. Quatre modes de jeu différents et un nombre incalculable de cartes sont disponibles.

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