
Spooky's Jump Scare Mansion: HD Renovation
- 4,2/5 (13 avis)
- Sorti le
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À propos du jeu
Spooky et son manoir de mignonnes créatures effrayantes sont de retour dans Spooky’s Jump Scare Mansion : HD Renovation ! Pouvez-vous survivre à 1000 pièces de terreur adorable ? Ou allez-vous craquer une fois que la façade mignonne se dissipe, et que vous vous retrouvez à courir pour votre vie face aux créatures hideuses et indicibles qui résident et s'écrivent dans les entrailles de cette maison ? Elles vous attendent. Elles attendent, et elles ont faim de votre rencontre... Spooky’s a été recréé dans le moteur Unity, avec des graphismes HD, des modèles 3D, et quelques nouvelles surprises en cours de route. Maintenant avec un support complet des manettes, des cartes à échanger Steam et des fonds d'écran, de nouveaux spécimens, la possibilité de basculer entre les visuels des anciens et nouveaux spécimens, ainsi que le support pour Oculus Rift et Vive. Cette nouvelle version de Spooky’s aura également un mode Infini et tous les DLC regroupés ensemble. Ce nouveau jeu disposera également d'une fonctionnalité « Construisez votre propre manoir » intégrée avec le Steam Workshop. Il y aura à la fois des outils dans le jeu pour éditer les pièces et un SDK de développement permettant aux joueurs de créer de nouveaux spécimens, mécaniques, et tout ce qu'ils désirent et de les partager sur le Workshop ! POURQUOI C'EST UN NOUVEAU JEU : Comme vous le savez peut-être, l'original Spooky's Jump Scare Mansion a été écrit dans GameMaker 8 - qui n'a qu'un support 3D très rudimentaire. Afin d'ajouter des fonctionnalités comme des spécimens 3D, la VR, des ports Mac et Linux, et de corriger de nombreux problèmes agaçants (comme se coincer dans les coins) ainsi que d'autres fonctionnalités très demandées, il a dû être réécrit de zéro ! Nous saisissons cette opportunité pour ajouter tout cela et plus encore dans Unity - qui est un moteur moderne entièrement fonctionnel et nativement 3D, beaucoup plus facile à utiliser pour ce type de jeu que l'ancien GameMaker.
