
- Accès anticipé
SPL: Skilled Pilots Live
Sorti le
Connectez-vous pour noter ce jeu et affiner vos recommandations.
À propos du jeu
Salut, c'est Paweł - Me Vs. Game - le studio d'un homme !SPL : "Skilled Pilots Live" peut être décrit comme spacedoomsouls. Ça a l'air intéressant ?Le jeu est mon rêve de me connecter avec les joueurs en Accès Anticipé et de créer quelque chose de grand ensemble.Rejoignez-nous sur Discord ! https://discord.gg/7Wb5XPSSPL est en développement actif et mis à jour fréquemment, au moins quelques fois par mois. Il change constamment, mais vous offre - en tant que joueur - certaines promesses sur ce qu'il est et ce qu'il va devenir.Vous pouvez lire plus sur les promesses ci-dessous.Vos retours me disent à quel point je réussis à les tenir.SPL a été en développement pendant des années et a parcouru un long chemin, passant d'une expérience intéressante à ce qu'il est maintenant, un jeu.Je suis très excité de voir jusqu'où nous pouvons aller ensemble.Rejoignez-nous sur Discord si vous voulez en savoir un peu plus sur le jeu avant d'acheter, discuter, signaler des bugs, suggérer des idées.Promesses de SPL Expérience unique mais amusante et accessible. La difficulté est dans l'œil de celui qui regarde. Vous pouvez choisir entre des combats plus faciles ou plus difficiles ou des styles de jeu. Très rejouable. Respecte votre temps. Chaque partie est suffisamment courte pour une soirée et assez longue pour être satisfaisante. La mort permanente arrive tard dans le jeu. Jamais si joué correctement. Plein d'action, mais avec du contenu non-combat pour se détendre entre les combats. Difficile mais juste. Vous pouvez sentir l'impact de vos erreurs, mais le jeu vous donne les moyens de récupérer. Vous permet de choisir et d'optimiser vos builds. Les mises à jour sont fréquentes, le jeu continue de croître et de s'améliorer.Boucle de jeu courte, intensive et rejouable Le respawn est instantané - apprenez de vos échecs et revenez rapidement au combat. Le temps est votre principale ressource. Vous commencez avec 30 minutes. Si vous manquez de temps - la mort permanente s'active. Pas de RNG de combat, à part la dispersion des armes. Vous avez de nombreuses façons de gagner plus de temps. Trois chapitres - chacun se terminant par un combat de boss difficile, chacun prenant environ 30 minutes. Vous pouvez accélérer l'arrivée du boss en choisissant des combats plus difficiles. Si vous jouez bien, vous accomplirez plus avec le temps imparti et terminerez la partie avec une grande renommée (score). Votre vaisseau est rapide, agile, peut se précipiter, utiliser le moteur à distorsion en combat pour sauter ou effectuer des kills de gloire. Vos armes sont super mortelles et les ennemis aussi.Rester en vieLa mort dans SPL est rapide et facile, mais il existe de nombreuses façons de rester en vie, beaucoup d'entre elles très inspirées des souls : Les vaisseaux ont un bouclier avant passif et indestructible qui se baisse lorsque le vaisseau agit. Si le bouclier dévie, la chaleur du réacteur augmente, ce qui, à long terme, peut entraîner une surchauffe et quelques secondes d'arrêt. Les balles peuvent être évitées en se précipitant et en effectuant des roulades dans n'importe quelle direction. Tous les projectiles entrants peuvent être contrés (parés) par une surcharge de bouclier. Faites attention — un timing de contre inexact peut entraîner une surchauffe ! Les vaisseaux peuvent se mettre à couvert — lever le bouclier complet à 360 degrés — les rendant imperméables à tous les dégâts, mais chauffant lentement le réacteur. Récupérez votre santé (structure) perdue en perçant les défenses ennemies et en détruisant leurs coques de vaisseau. Vous pouvez lever le bouclier complet et devenir imperméable à tous les dégâts et libérer une explosion cinétique qui repousse les ennemis.Gagner un combatDonc vous pouvez bien défendre, mais qu'en est-il de gagner un combat ? Les canons principaux du vaisseau ne manquent jamais de munitions. Au lieu de cela, la chaleur du réacteur augmente, vous rapprochant de l'arrêt dû à la surchauffe. Tirer dépend du positionnement et du bon timing, pas de placer le réticule au bon endroit. Vous avez le même système d'assistance à la visée que les ennemis IA. Cependant, il y a encore beaucoup d'espace pour l'initiative et l'erreur humaine. L'IA sait aussi comment défendre, mais peut être battue dans un combat aérien, en flanquant, au bon moment, ou parfois avec une bonne vieille tempête de balles. Un DPS très élevé signifie beaucoup de guérison, même au-delà de votre limite. Tous les vaisseaux, y compris le vôtre, ont des capacités de vol de vie très efficaces. Les ennemis vaincus sont étourdis et peuvent être tués de gloire pour plus de guérison et plus de momentum.Histoire Le Mangeur d'Esprits attire toute vie sensible vers lui. Il a dévoré les anciens Natives, et maintenant il connaît aussi notre existence. Votre résistance à Son appel, aussi brève soit-elle, est notre lueur d'espoir. SPL vous introduit dans le monde, votre mission à venir, et ouvre une promesse de futures mises à jour de l'histoire.Tutoriels Un ensemble de quatre missions tutoriels bien testé et poli qui vous introduira aux détails des mécaniques uniques du jeu.Renommée et classements Gagner chaque combat vous rapporte de la renommée. SPL vous dit à quel point vous avez bien performé et quelles actions ont été notées. Vous perdrez toute votre renommée si vous mourez après le début de la mort permanente — lorsque votre temps est écoulé. Évidemment, si le temps s'écoule, vous pouvez toujours quitter le jeu et emporter votre renommée avec vous ! Le classement Steam affiche les trois meilleurs pilotes ainsi que d'autres pilotes autour de votre score.Trois barres d'état du vaisseau sont affichées : Chaleur – la plupart des actions génèrent de la chaleur. Si vous surchauffez le vaisseau, il faudra quelques secondes pour redémarrer le réacteur ! Armure — se régénère si votre réacteur est frais (à 0 % de chaleur). Structure — métal vivant qui circule à l'intérieur de votre vaisseau, ainsi qu'à l'intérieur des coques des ennemis. Si vous frappez un ennemi directement, la structure liquide est éjectée de leur vaisseau et peut être collectée pour réparer votre vaisseau. Les ennemis peuvent guérir de la même manière !Améliorations du vaisseau Quatre branches de progression seront disponibles — Vaisseau, Technologie Terrienne, Technologie Native, Technologie Céleste. En battant des ennemis des trois espèces, vous pouvez progresser dans la technologie respective et aussi dans la branche Vaisseau. Trois archétypes d'armes — Bolter, Plasmagun, H
Captures d'écran
Vidéos
Trailer

