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À propos du jeu

Spikit est un jeu de type bullet hell développé par un seul développeur, Igor Petrović. Avec une bande-son composée par Dario Malešević. Dans ce jeu, le joueur devra éviter un barrage constant de piques venant des côtés de l'écran. Non seulement le joueur devra esquiver les piques actuellement à l'écran, mais il devra également garder un œil sur la prochaine vague de piques et se positionner en conséquence. Plus le joueur parvient à rester en vie longtemps, plus son score final sera élevé, la difficulté augmentant progressivement avec le temps. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il y aura également la possibilité qu'une boîte apparaisse. Les boîtes sont la "monnaie" du jeu - en en collectant suffisamment, le joueur peut acheter de nouveaux skins et thèmes, qui sont principalement des éléments esthétiques.

Captures d'écran

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