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Illustration de Sphere III: Enchanted World

Sphere III: Enchanted World

  • 2,7/5 (11 avis)
  • Sorti le

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À propos du jeu

Sphère 3 : Monde Enchanté est un tout nouveau MMORPG créé pour les joueurs les plus hardcore. Vous avez raté l'action PVP imparable avec un système sans ciblage ? Ce jeu vous apportera sûrement tout ce que vous désirez ! Participez à des sièges épiques de gigantesques châteaux. Utilisez un large arsenal de machines de siège pour atteindre votre objectif. Ne vous concentrez pas sur une seule stratégie — vous avez des milliers de façons d'être victorieux ! Sphère 3 : Monde Enchanté possède une forte trame narrative de fantasy classique qui comprend actuellement plus de 1000 quêtes. Il faudra environ 600 heures au total pour faire un voyage complet à travers l'histoire de tromperies politiques, d'atrocités de guerre et de traîtrises vilaines. Caractéristiques clés : Le monde du PvP total : Des batailles et des engagements entre joueurs individuels, groupes, clans, alliances et factions dans différents modes peuvent se produire sur la plupart des parties de la carte du jeu, parfois sans exception pour les zones de départ. Sans ciblage, sans compromis : Le système de combat de Sphère 3 offre une liberté totale de visée, calcule dynamiquement les dégâts et permet au joueur de choisir rapidement une capacité d'attaque optimale à une portée donnée avec son réticule coloré unique. Performance pour les masses : Des exigences système modérées font de Sphère 3 un endroit parfait pour l'action PvP de masse. Une aventure palpitante guidée par l'histoire : La trame narrative du jeu comprend plus de 1000 quêtes à travers lesquelles un joueur réalise jusqu'à 80 % de sa progression en niveau. Des sièges de château épiques, excitants et stimulants : Conquérir un château est impossible sans utiliser un arsenal d'armes de siège et nécessite une liste complète d'objectifs à accomplir par l'attaquant (capturer des points de drapeau, éliminer les défenseurs PNJ, briser les portes, etc.). Tout tourne autour des châteaux : Posséder un château est un casse-tête de gestion minutieuse, d'améliorations défensives et d'un état d'alerte constant qui finit par payer par l'opportunité d'obtenir certains des meilleurs objets disponibles dans l'ensemble du jeu. Un système de PK (Player Kill) impitoyable mais juste : Le PK n'est pas poursuivi dans de nombreuses zones PvP gratuites, tandis que l'accumulation de points de karma négatifs entraîne la perte d'or et d'objets après la mort pour l'infracteur. Une équipe PvP bien équilibrée : Des personnages de 9 classes différentes avec leurs propres forces et faiblesses uniques combinés de manière à se compléter fonctionnellement sur le champ de bataille. Un divertissement PvE diversifié : Donjons, boss mondiaux, missions coopératives globales sur le territoire ennemi, etc.

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