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À propos du jeu

Ceci est un jeu rogue-like sur le thème de l'espace.Vous piloterez votre vaisseau spatial face à une grande flotte ennemie agressive, qui devient plus forte au fil des batailles.Améliorer votre vaisseau, recruter des membres d'équipage, engager des pilotes de chasse et construire des systèmes de défense pour votre station spatiale vous aideront à mieux défendre votre station.Caractéristiques PrincipalesVaisseaux SpatiauxLarge gamme de vaisseaux spatiaux avec différentes caractéristiques, forces et faiblesses, offrant des expériences variées en pilotage, combat et stratégie ;ÉquipementGrande variété d'armes et de composants pour différentes expériences de combat.ÉnergieL'alimentation des trois modules principaux - ARME, SYSTÈME et MOTEUR - affecte directement les performances de systèmes tels que le taux de tir des armes, la vitesse de propulsion et la vitesse de recharge. Vous pouvez ajuster la répartition de l'énergie à tout moment ou overclocker un système particulier pour libérer des performances supplémentaires.ÉquipageLes membres d'équipage peuvent vous aider à opérer les armes, réparer le vaisseau, optimiser les systèmes d'énergie et piloter le vaisseau, vous permettant ainsi de les assister en combat et de vous soulager de certaines tâches.Vous n'êtes pas seul.Pilote de ChasseRecrutez des pilotes de chasse depuis la station spatiale pour combattre à vos côtés, construisant ainsi votre flotte de défense.InvestissementIl existe plusieurs voies de croissance dans lesquelles investir, mais répartir les ressources de manière égale donne des résultats minimes. Choisir la voie de développement qui vous convient le mieux est la stratégie d'investissement optimale.Gameplay RapideChaque session dure de 10 à 20 minutes, offrant une détente facile et un soulagement du stress.Quelques Mots à DireJe développe ce jeu seul.Je souhaite explorer un style de combat spatial en temps réel qui ne se limite pas aux combats aériens. L'accent principal et le gameplay résident dans la gestion des affectations d'équipage, l'allocation de l'énergie aux systèmes du vaisseau et la stratégie d'utilisation des avantages et inconvénients du vaisseau pendant les batailles. Cela ne repose pas sur une visée précise ou des réflexes rapides typiques des tactiques de combat aérien.Actuellement, seuls quelques prototypes sont terminés, et de nombreux aspects restent inachevés ou flous. Je continuerai à mettre à jour et à expérimenter diverses idées jusqu'à ce que je sois satisfait. Le lancement en Accès Anticipé vise à évaluer les retours de la communauté et à me motiver à persévérer.C'est une entreprise énorme, et j'ai de nombreuses idées intéressantes sur ma LISTE DE TÂCHES, mais je dois avancer étape par étape.

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