
SoulCalibur II
Sorti le
- 95 sur 100
- Presse2 critiques
- 82 sur 100
- Joueurs189 avis
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À propos du jeu
SoulCalibur II (ソウルキャリバーII Sōrukyaribā Tsū) est un jeu de combat de 2002 développé par Project Soul et publié par Namco, et constitue le troisième volet de la série Soulcalibur de jeux de combat basés sur des armes. Il est la suite de Soulcalibur, sorti en juillet 1998. Initialement prévu pour être lancé sur la carte NAOMI de Sega, le jeu a été publié sur la carte d'arcade Namco System 246 avant d'être porté sur PlayStation 2, GameCube et Xbox en 2003. L'intrigue du jeu tourne autour de l'arme légendaire Soul Edge, qui a été brisée en morceaux, avec différents personnages cherchant à rassembler tous les morceaux pour obtenir la possession de l'arme complète ou pour la détruire une bonne fois pour toutes. Comparé à Soulcalibur, Soulcalibur II a apporté des améliorations en termes de graphismes et de système de jeu, et a introduit plusieurs nouveaux personnages ainsi que des personnages invités. C'est le premier jeu Soul à dépeindre la trilogie de 1590 après J.-C., qui se termine avec Soulcalibur IV. Le jeu a rencontré un grand succès critique et commercial. Son port haute définition, intitulé SoulCalibur II HD Online, a été lancé sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2013.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
Four years have passed since the spirit sword SoulCalibur defeated the evil Soul Edge. At the end of that fateful battle, the shards of the shattered Soul Edge were scattered across the world and SoulCalibur was lost to the void. Now, the evil that still resides in the scattered shards of Soul Edge threatens again to engulf the world in darkness.
Captures d'écran
Vidéos
Game Intro
Trailer

