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À propos du jeu

Sonic the Hedgehog CD, communément appelé Sonic CD, est un jeu de plateforme en défilement horizontal sorti en 1993, publié par Sega pour la Sega CD. L'histoire suit Sonic le Hérisson alors qu'il tente de sauver un corps extraterrestre, Little Planet, du Docteur Robotnik. En tant que jeu de plateforme de la série Sonic the Hedgehog, Sonic court et saute à travers plusieurs niveaux thématiques tout en collectant des anneaux et en battant des robots. Sonic CD se distingue des autres jeux Sonic par sa fonctionnalité de voyage dans le temps, un aspect clé de l'histoire et du gameplay. En voyageant dans le temps, les joueurs peuvent accéder à différentes versions des niveaux présentant des agencements, de la musique et des graphismes alternatifs en fonction de la période. Jeu phare de la Sega CD, Sonic CD a été conçu comme un port amélioré de Sonic the Hedgehog 2, mais a été retravaillé après des ventes décevantes de Sonic 2 au Japon. Il a été développé par Sonic Team—l'équipe dirigée par le designer de Sonic, Naoto Ohshima—et a été conçu pour mettre en valeur les capacités techniques du système Sega CD. Le jeu marque les débuts d'Amy Rose et de Metal Sonic, et comprend des cinématiques animées produites par Toei Animation. Deux bandes sonores ont été composées pour le jeu : la bande originale a été composée par Naofumi Hataya et Masafumi Ogata, tandis que la bande sonore nord-américaine a été composée par des membres du Sega Technical Institute. Sonic CD est souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux de la série Sonic et du genre des jeux de plateforme. Les critiques ont loué sa taille exceptionnelle et la fonctionnalité de voyage dans le temps, qu'ils estimaient ajouter de la profondeur. La musique a également été saluée, bien que certains aient pensé que le jeu n'exploitait pas pleinement les capacités de la Sega CD. Il s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires, en faisant le jeu Sega CD le plus vendu. Le jeu a été porté sur Windows dans le cadre de la marque Sega PC en 1996, et sur PlayStation 2 et GameCube dans le cadre de Sonic Gems Collection en 2005. Une version remastérisée, développée par Christian Whitehead utilisant le Retro Engine, a été publiée pour diverses plateformes et appareils mobiles en 2011.

Captures d'écran

Si vous aimez Sonic CD (1993)

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