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À propos du jeu

Snatcher est un jeu d'aventure graphique sur le thème cyberpunk écrit par Hideo Kojima et produit par Konami. Il a été initialement publié au Japon pour les plateformes informatiques PC-8801 et MSX2 en 1988. Un remake basé sur CD-ROM pour la PC Engine a été lancé en 1992, qui a ensuite été localisé en anglais pour le Sega CD en 1994 en Amérique du Nord et en Europe. La version améliorée a ensuite été portée deux fois de plus sur PlayStation et Sega Saturn au Japon. L'univers et l'histoire de Snatcher sont fortement influencés par les médias cyberpunk et de science-fiction, se déroulant dans une grande ville dystopique futuriste. L'histoire tourne autour d'un enquêteur nommé Gillian Seed, chargé d'enquêter sur une race de bioroïdes connus sous le nom de "snatchers", qui tuent des humains et prennent leur place dans la société. Le gameplay se déroule dans une interface basée sur des menus. Le joueur peut choisir parmi des options prédéfinies telles que "Regarder" et "Parler" pour interagir avec l'environnement et ses personnages. Largement acclamé depuis sa sortie initiale, Snatcher est considéré comme révolutionnaire pour le genre de l'aventure, car il a introduit des caractéristiques de roman visuel pour étoffer une histoire complexe. Les ventes en dehors du Japon ont été faibles en raison du soutien déclinant de Sega pour le Sega CD, mais le jeu a acquis un statut culte. Le jeu a donné naissance à un spin-off de jeu de rôle publié au Japon intitulé SD Snatcher, ainsi qu'à un drame radiophonique, SDATCHER.

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