
Skautfold: Moonless Knight
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À propos du jeu
Combat : Battez-vous pour votre vie en utilisant le système de garde en temps réel considérablement amélioré, qui revient de Usurper ; sa refonte a créé un système beaucoup plus profond et polyvalent que son prédécesseur. Utilisez votre défense parfaitement chronométrée pour renvoyer les attaques ennemies, ou une esquive bien placée pour créer une ouverture qui contourne la garde de l'ennemi afin de le frapper là où ça fait mal ! Le système récompense désormais le choix judicieux des armes ; les utilisateurs d'armes lourdes seront davantage récompensés pour leur maîtrise de la défense et la rupture de la garde ennemie par la force brute, tandis que les joueurs utilisant des armes plus rapides devront employer des manœuvres d'évasion pour profiter des ouvertures. Affrontez votre ennemi lorsque vos attaques se rencontrent ; annulez les deux, ou dans le cas des armes lourdes, infligez des dégâts glissants pour épuiser l'ennemi, ou anticipez le mouvement de l'ennemi et attaquez par la direction opposée pour le parer et l'ouvrir à un suivi dévastateur. Utilisez la nouvelle barre de Tension pour libérer des compétences spéciales liées à votre classe d'arme ; accumulez de la tension passivement tout au long du combat, ou augmentez-la plus rapidement en effectuant des actions bien chronométrées. Ces compétences vous permettront d'améliorer encore votre ensemble de mouvements et de vous spécialiser selon vos préférences. Améliorez vos armes jusqu'à 20 niveaux ; débloquez des compétences de tension et augmentez leurs statistiques. Augmentez vos statistiques par l'utilisation. Au lieu d'une expérience générale, chacune de vos 11 statistiques augmentera naturellement par l'utilisation en combat ; encaisser de nombreux coups durs et des attaques directes vous rendra plus résistant, devenir constamment habile à éviter les attaques augmentera votre esquive, maniez votre type d'arme préféré suffisamment longtemps et vous deviendrez plus efficace avec, infligeant plus de dégâts tout en coûtant moins de garde. Exploration : Tracez votre propre chemin dans un monde léger de Metroidvania, profondément interconnecté. Des raccourcis, des boucles et un monde étroitement tissé vous attendent alors que vous explorez le palais impérial ; un endroit sinistre avec ses environs intimes et les secrets étranges qui se cachent en dessous. Découvrez l'histoire du Palais à travers le récit environnemental et assemblez les sombres secrets du premier Dieu Empereur Oda Nobunaga. Trouvez et sauvez des alliés à recruter pour votre cachette secrète, tout en bénéficiant de leur capacité à vous entraîner et à débloquer vos potentiels latents. Choisissez votre chemin et vos batailles ; le monde présente un design semi-ouvert avec plusieurs chemins vers votre objectif, ainsi que de nombreux secrets à découvrir. Affrontez les boss dans l'ordre de votre choix, trouvez des raccourcis et des refuges dans le château assiégé pour solidifier votre emprise et retourner la situation en votre faveur. Histoire : Dans cette histoire lovecraftienne, vous incarnerez Gray, le 2ème Chevalier de l'Empire Angélique de Britannia, en tant qu'envoyé envoyé en mission diplomatique vers l'Empire du Lever du Jour du Japon. Cela tourne rapidement mal, et Gray doit assumer ses responsabilités alors qu'il se retrouve au milieu d'un coup d'État religieux instigué par les Lunatiques ; une faction vénérant le dieu de la Lune Étrange. Bientôt, vous vous retrouverez à explorer le Palais Impérial Oda ; où vous découvrirez le sombre secret qui se cache en dessous. C'est ici que vous tenterez de remplir votre mission et de récupérer un objet très spécial dont la survie de tout l'Empire dépend. Préparez-vous à une aventure folle ; car la lune elle-même s'ouvrira pour révéler le destin de l'humanité et la réalisation inévitable de notre insignifiance. L'histoire suit les événements de Shrouded in Sanity, Usurper et Into the Fray, alors que la série Skautfold approche de sa conclusion. La connaissance des jeux précédents n'est pas nécessaire pour apprécier le jeu, mais cela le rendra certainement encore plus agréable. Un mot rapide du développeur : Moonless Knight est le résultat de tout ce que j'ai appris en développant mes trois jeux précédents. Développer seul peut être difficile par moments, mais cela me permet de livrer ma vision de manière complète et sans compromis. J'espère que vous apprécierez ce que je considère comme mon meilleur travail à ce jour, et je vous suis toujours reconnaissant pour votre soutien fidèle. Steve
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