
Sakura Wars (1996)
- 4,3/5 (11 avis)
- Sorti le
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À propos du jeu
Sakura Taisen est un RPG stratégique qui propose un système d'histoire unique basé sur la simulation. Une intrigue approfondie existe, tout comme dans tout autre RPG ; cependant, le destin du joueur dans le jeu n'est pas prédéterminé. L'interaction entre les personnages joue un rôle majeur. L'interaction du joueur avec le jeu influence considérablement l'intrigue et la fin, car en entretenant des relations entre certains personnages, leurs performances au combat s'améliorent et la puissance de leurs attaques augmente. Cela signifie que les éléments sociaux du jeu sont étroitement liés au système de combat. Sakura Wars a créé un tout nouveau genre pour lui-même, étant le premier dans l'histoire du jeu à combiner des éléments de simulation de rendez-vous et de stratégie." "Ichiro Ogami, ayant été informé qu'il prendra le commandement du corps secret connu sous le nom de Force d'Assaut Impériale (帝国華撃団 Teikoku Kagekidan), Division Fleur (花組 Hanagumi), arrive à Teito (Capitale Impériale Tokyo) et est conduit au Théâtre Impérial par Sakura Shinguji, qui est elle-même nouvelle dans l'équipe. Ogami est très surpris de découvrir qu'il a été affecté à un théâtre, et encore plus lorsqu'on lui annonce qu'il remplira le rôle vital de contrôler les billets des spectateurs à leur arrivée. Heureusement pour sa patience, il ne faut pas longtemps avant que la ville ne soit attaquée par des forces maléfiques, et il est rapidement informé de son véritable rôle et reçoit un cours rapide sur le fonctionnement du Koubu. Le combat s'ensuit, mais il parvient à les repousser, avec l'aide des membres de la Division Fleur.
