
Sagebrush
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À propos du jeu
« J'ai rencontré Anne en premier, en attendant le bus. Je lui ai demandé ce qu'elle vendait et elle a ri en disant rien, rien du tout, que ce qu'elle avait à offrir était gratuit pour quiconque le voulait vraiment. Je lui ai demandé ce qui l'avait aidée. Elle a simplement dit 'James'. Sagebrush est une aventure narrative à la première personne au format court qui explore le complexe d'une secte millénariste apocalyptique dans le Nouveau-Mexique rural, des années après qu'ils aient collectivement mis fin à leurs jours lors d'un événement de suicide collectif. Dans Sagebrush, vous enquêterez sur le Black Sage Ranch, longtemps abandonné, l'ancienne maison de Perfect Heaven, une secte apocalyptique formée au début des années 1990 sous la direction du prophète Père James. Inspiré par des sectes apocalyptiques réelles Basé sur des recherches approfondies sur des groupes sectaires, célèbres ou obscurs, grands ou petits, Sagebrush évite les motivations simplistes et les réponses faciles. Les membres du Flock sont des personnes diverses et complexes avec des besoins, des espoirs et des peurs variés. Un monde 3D immersif et low-fi Sagebrush présente un style artistique évocateur en low-poly et basse résolution, alliant esthétique rétro et technologie moderne, ainsi qu'un paysage sonore entièrement réalisé et une bande sonore ambiante originale qui vous plonge dans le désert du Nouveau-Mexique. Un complexe entier à explorer Le Black Sage Ranch est à vous de parcourir, des caravanes qui abritaient les sectaires, aux halls où ils se rassemblaient pour manger et prier, jusqu'aux anciennes mines qui s'étendent sous le complexe, intactes depuis près d'un siècle. Découvrez la vraie histoire Trouvez des notes, des enregistrements et des effets personnels qui donnent un aperçu des personnes qui ont vécu au Black Sage Ranch. Qu'est-ce qu'ils croyaient ? Pourquoi ont-ils rejoint ? Étaient-ils heureux ? Et pourquoi ont-ils choisi de tout terminer ? Temps de jeu estimé : 60-120 minutes »
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
"I met Anne first, waiting for the bus. I asked her what she was selling and she laughed and said nothing, nothing at all, that what she had to offer was free for anyone who wanted it bad enough. I asked her what had helped her. She just said 'James.'"
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