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Rodina
Sorti le
- 80 sur 100
- Joueurs4 avis
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À propos du jeu
RODINA est un jeu d'exploration spatiale immersif qui permet aux joueurs de voyager sans interruption à travers un système solaire entier à l'échelle réelle. Sans interruption signifie que votre personnage peut se déplacer n'importe où - dans l'espace, sur les planètes et dans votre vaisseau - sans écrans de chargement ! Promenez-vous dans votre vaisseau spatial, ou n'importe où sur des paysages de planètes à taille réelle. Volez à travers l'atmosphère d'une planète jusqu'à sa surface, ou dans l'espace profond. Combattez la nuée Xeno, à la fois dans des combats FPS rapides et dans des dogfights palpitants, et découvrez les secrets de la chute du vaisseau-colonie Vanguard et le rôle de son vaisseau-mère - Rodina. Rodina est en développement continu ! Veuillez essayer la démo gratuite avant d'acheter ! Rodina est principalement réalisé par un seul développeur obsédé - un vétéran de 10 ans de l'industrie du jeu qui a précédemment travaillé chez Bethesda Softworks sur Oblivion et Fallout 3. Vous pouvez toujours me contacter à [email protected] Caractéristiques actuelles : Système solaire procédural à l'échelle réelle 4 planètes à taille réelle, 50 astéroïdes majeurs aléatoires, quelque chose comme 45 000 astéroïdes mineurs, et une énorme étoile ! Atterrissages sur les planètes sans interruption Volez directement vers la surface d'une planète depuis l'orbite, sortez et promenez-vous Combat FPS Utilisez votre blaster, des missiles ou des power-ups pour gérer l'infestation Xeno Combat avec des vaisseaux extraterrestres Plusieurs types de vaisseaux extraterrestres différents, et 5 types d'armes différents, y compris des missiles à guidage thermique Intérieurs de vaisseaux personnalisables Personnalisez facilement la disposition de votre vaisseau et partagez votre design avec d'autres joueurs Une histoire et une fiction de fond Raconte à travers des livres, des e-mails et des journaux Vision future : Au fil du temps, j'ai l'intention de travailler sur Rodina dans la direction de "Daggerfall dans l'espace" - un RPG spatial généré de manière procédurale et sans interruption à une échelle massive. Franchement, c'est fou ! Je ne peux faire aucune promesse sur où ou combien de temps Rodina ira (et je vous demande d'acheter uniquement sur la base de ce que vous voyez ici maintenant), mais je peux promettre de continuer à travailler sur Rodina aussi longtemps que je le pourrai. Je suis déterminé à rendre Rodina génial, et j'espère que ce qui est déjà sorti montre que je suis capable de livrer quelque chose de différent, vital et amusant. Veuillez essayer la démo, et si vous aimez ce que vous voyez et que vous achetez le jeu complet, tout votre argent ira au développement futur de Rodina !
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