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À propos du jeu

RoBoRumble est un jeu de stratégie en temps réel en 3D, offrant deux grandes campagnes de bataille composées de 15 missions chacune et un mode multijoueur avec des combats intenses pour jusqu'à quatre joueurs à la fois. L'une des caractéristiques clés de RoBoRumble est la manière unique dont les unités sont assemblées. Contrairement à la plupart des jeux de ce type, où le joueur dispose d'une palette d'unités déjà conçues à choisir, dans RoBoRumble, le joueur construit ses propres unités à partir d'une palette de différents composants. Cela offre un nombre de variations bien plus élevé et ajoute une dimension stratégique supplémentaire au jeu. Chaque unité (appelée "Robo") se compose d'un châssis et d'une arme montée dessus. Les conceptions de châssis disponibles vont des coureurs à deux ou quatre pattes aux engins à propulsion par jet, à chenilles ou à roues, et même aux téléporteurs. Il n'y a également pas de pénurie d'armes à monter sur elles. En plus des lasers standards, de l'artillerie lourde et des mitrailleuses, RoBoRumble propose des créations imaginatives comme un "Huileur", qui ralentit l'ennemi en laissant des flaques glissantes sur son chemin, et le "Tourbillon", qui soulève l'ennemi et le jette contre le mur le plus proche. Chacune des deux parties en conflit dispose de huit châssis et armes différents à choisir. Un côté penche davantage vers la "force", utilisant une puissance de feu pure, tandis que l'autre essaie la méthode "cerveau" avec de meilleurs designs d'armes. Quel que soit le côté choisi par le joueur, seule une petite sélection d'armes est disponible au début. Le joueur peut augmenter cette sélection en attribuant des contrats de développement entre les missions. Le troisième composant optionnel d'un Robo est le soi-disant "Booster". Celui-ci coûte normalement seulement une fraction des deux autres composants, mais peut avoir un énorme impact sur le jeu. Certains Boosters doublent la vitesse du Robo, tandis que d'autres lui donnent plus de puissance de feu ou de portée de tir, le rendent invisible ou augmentent son intelligence. La manière relativement complexe de créer des Robos contraste fortement avec la gestion des ressources, intentionnellement simple. La source et, en même temps, la base principale de l'armée du joueur et de l'ennemi est un "Pool d'Énergie" en forme de dôme, lumineux, qu'il doit protéger des attaques. La capacité du pool, qui varie selon chaque mission, est donnée au joueur sous forme de "budget" et utilisée pour créer des Robos. Lorsqu'un Robo est détruit, son "énergie" (l'énergie investie dans sa création) retourne dans le pool, permettant au joueur de construire de nouvelles unités. La base se compose de trois niveaux d'énergie différents. Chaque fois qu'un de ces niveaux subit un feu nourri et est détruit, cela déclenche une explosion violente qui, à son tour, détruit tous les ennemis dans la zone immédiate. Cet effet de "nettoyage" permet à la partie défensive de gagner du temps pour rassembler ses troupes et contre-attaquer. HISTOIRE Le futur lointain – la planète Mars. Le plus grand contrat d'armement de l'histoire de la race humaine sera attribué à un côté. Les prototypes les plus puissants s'affrontent dans un combat direct. Le gagnant conclut le contrat de sa vie et obtient l'honneur de défendre la Terre lors de la Bataille Finale contre les aliens malveillants. Cette personne chanceuse serez-vous ? Construisez des robots de combat puissants à partir de composants tels que Châssis, Arme et Booster. La bataille commence et vous êtes en plein cœur de l'action – avec des perspectives de caméra librement définissables, des effets spectaculaires, un zoom et un défilement illimités, des sources de lumière colorées, une morphologie du terrain et un son 3D. Pure action – pure excitation ! Jeu de stratégie 3D en temps réel tactique qui se libère des conventions normales Plus qu'un simple "shooter" – des caractéristiques inhabituelles et des systèmes d'armes innovants ajoutent un élément complexe à ce jeu facile à jouer Plus de 30 missions dans deux campagnes Le principe du "bloc de construction" vous permet d'assembler un robot de combat adapté à vos tactiques – littéralement des centaines de combinaisons différentes sont possibles ! Vous pouvez librement déplacer, faire pivoter ou incliner la perspective de la caméra.

Captures d'écran

Vidéos

  • Trailer

Si vous aimez Robo Rumble

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