
Rivals of Aether
Sorti le
- 73 sur 100
- Joueurs41 avis
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À propos du jeu
Rivals of Aether est un jeu de combat en plateforme développé et publié par Dan Fornace en 2014. Le jeu s'inspire fortement de la série fondatrice de son genre, Super Smash Bros., et plus particulièrement de son deuxième opus, Super Smash Bros. Melee. Dan Fornace se décrit comme un fan de longue date de la série Smash Bros., étant le développeur du fangame de 2010 'de-make' Super Smash Land. Comme dans Smash Bros., au lieu d'une arène de combat traditionnelle, un match de Rivals of Aether se déroule sur une scène qui pourrait être comparée à un niveau de jeu de plateforme. Au lieu d'une barre de vie, les dégâts sont représentés par un pourcentage. Plus le pourcentage est élevé, plus un joueur sera repoussé loin lorsqu'il sera touché. L'objectif du jeu est de faire sortir les autres joueurs de l'écran en utilisant un éventail de mouvements varié. De deux à quatre joueurs peuvent participer au même jeu, dans un mode tous contre tous ou en bataille d'équipe. Rivals of Aether se distingue de la série Smash Bros. en ce sens qu'au lieu d'avoir l'énorme quantité de contenu de Smash Bros., il met l'accent sur son aspect compétitif. Le jeu propose un roster équilibré de 14 personnages (y compris 2 personnages invités) et chaque scène a une variation unique conçue pour le jeu compétitif. Le jeu tire ses racines mécaniques du deuxième opus de la série Smash Bros., Super Smash Bros. Melee, célèbre pour sa profondeur compétitive et son gameplay agressif (de nombreuses techniques avancées issues de différents opus de Super Smash Bros. sont présentes, telles que le wavedashing, le Reverse Aerial Rush ou le moonwalking, et le jeu est équilibré en tenant compte de celles-ci), et tente de les améliorer tout en cultivant ses propres dynamiques originales ; entre autres, le bouclier classique a été remplacé par un parry, qui peut étourdir les adversaires s'il réussit, au risque d'une période de récupération significative s'il échoue. Le jeu a rassemblé une scène compétitive de taille décente et est joué avec Smash Bros. lors de divers tournois majeurs tels que Genesis ou Frostbite, en plus d'avoir sa propre série de championnats et d'autres séries de tournois, principalement aux États-Unis. Comme tous les personnages DLC pour Rivals of Aether ont été publiés, une Édition Définitive du jeu devrait sortir dans le futur, sur PC, Xbox, Nintendo Switch et potentiellement PlayStation 4.
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Vidéos
Trailer
Launch Trailer
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