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Rise to Ruins

Sorti le

79 sur 100
Joueurs6 avis

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À propos du jeu

Rise to Ruins est avant tout un simulateur de village divin, mais il intègre également de nombreux mécanismes de jeu familiers issus des jeux de stratégie en temps réel classiques des années 90, comme Warcraft, ainsi que des éléments de défense de tour et de survie dans le but de créer un nouveau type de simulateur de village. L'objectif est de tenter de combler le fossé entre la profondeur et la complexité des simulateurs de village traditionnels, le plaisir des jeux divins et la simplicité de la stratégie en temps réel. Construisez un village, et mourrez en essayant ! Une grande partie du jeu consiste en la gestion du village et à découvrir de nouvelles façons créatives d'utiliser les outils à votre disposition pour rester en vie le plus longtemps possible. Dans ce jeu, vous perdrez fréquemment, mais à chaque échec, vous apprendrez un peu plus sur la manière de survivre et appliquerez ce savoir à votre prochaine tentative. Plusieurs modes de jeu Actuellement, le jeu propose trois modes de jeu : Survie, Bac à sable et Pacifique. Survie est le mode de jeu tel qu'il était censé être joué, en tant que simulateur de village brutal de style survie, vous mourrez probablement souvent en essayant de trouver le meilleur moyen de survivre, mais c'est ça aussi le plaisir, non ? Pacifique est très similaire à Survie, mais il est équilibré comme un simulateur de village traditionnel avec quelques éléments divins et RTS ajoutés. Les taux d'apparition des monstres sont beaucoup plus bas, et l'accent est mis sur le maintien du bonheur et de la nourriture de votre village. C'est un mode très facile, conçu pour les joueurs occasionnels ou ceux qui souhaitent simplement expérimenter. Bac à sable, comme son nom l'indique, est un mode où vous pouvez jouer avec les mécanismes du jeu. Changez l'heure de la journée, la météo, faites apparaître des monstres ou des villageois, ou même éditez la carte pendant que vous y jouez. C'est le mode ultime pour les joueurs qui veulent s'amuser avec les mécaniques du jeu. Éléments divins Non seulement vous pouvez gérer votre village, mais vous disposez également de nombreuses capacités divines. Vous pouvez modifier le terrain, projeter des ennemis à distance, ramasser des objets ou des créatures, soigner vos villageois, accélérer la croissance des ressources et toutes sortes d'autres choses divines amusantes. Des thèmes de cartes variés ! Chaque ensemble de cartes suivra un certain thème (Forêt, Désert, Souterrain, etc.). La plupart des captures d'écran actuelles ne présentent qu'un petit nombre de ces ensembles de cartes. Mais beaucoup d'autres sont prévues. La bande sonore ! Une bande originale complète, réalisée par Bibiki Garcia, qui mélange des instruments orchestraux d'une manière que les fans des anciens jeux PC des années 1990 adoreront et se souviendront ! SixtyGig Games est un développeur de jeux indépendant sans DRM ! Rise to Ruins n'aura jamais de DRM, maintenant ou à l'avenir ! La protection contre le piratage ne fait que nuire à vous, les joueurs loyaux et payants. Vous pouvez donc être assuré qu'une fois que vous aurez acheté une copie de Rise to Ruins, vous n'aurez plus jamais à vous soucier de questions agaçantes sur la possibilité de continuer à jouer au jeu à l'avenir en raison de choses comme des connexions en ligne permanentes, des codes d'enregistrement perdus ou parce que vous avez acheté un nouvel ordinateur et que vous n'êtes autorisé à installer le jeu que sur un seul. Tout ce que je vous demande, c'est d'être raisonnable et responsable, vous pouvez acheter le jeu et y jouer autant que vous le souhaitez, où que vous le souhaitiez. Dites simplement à vos amis de soutenir ma philosophie sans DRM et d'acheter leur propre copie ! Mises à jour de contenu gratuites, pas de DLC payants Je ne crois pas à l'idée de payer pour du contenu téléchargé. Si vous achetez Rise to Ruins, vous aurez accès à l'ensemble du jeu et à tout le contenu que je créerai pour celui-ci, pour toujours ! Je pense que les DLC sont avares, et vous méritez de bénéficier de l'expérience de jeu complète dès le premier jour, directement sorti de la (figurative) boîte ! Vos retours sont extrêmement importants. Vous pouvez répondre ici ou vous rendre sur le site officiel et aider à façonner la direction du développement ! :)

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