
RimWorld
Sorti le
- 75 sur 100
- Presse2 critiques
- 85 sur 100
- Joueurs307 avis
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À propos du jeu
RimWorld est un simulateur de colonie de science-fiction dirigé par une IA narratrice intelligente. Inspiré par Dwarf Fortress, Firefly et Dune. Vous commencez avec trois survivants d'un naufrage sur un monde lointain. Gérez les humeurs, les besoins, les blessures et les maladies des colons. Construisez des structures, des armes et des vêtements à partir de métal, de bois, de pierre, de tissu ou de matériaux futuristes. Apprivoisez et entraînez des animaux de compagnie adorables, des animaux de ferme productifs et des bêtes d'attaque mortelles. Regardez les colons développer et rompre des relations avec des membres de leur famille, des amants et des conjoints. Combattez des pirates, des tribus hostiles, des animaux enragés, des insectes géants fouisseurs et des machines de destruction anciennes. Échangez avec des vaisseaux de passage et des caravanes commerciales. Décorez votre colonie pour en faire un espace agréable. Creusez dans la neige, affrontez des tempêtes et éteignez des incendies. Capturez des réfugiés ou des prisonniers et retournez-les de votre côté ou vendez-les en esclavage. Découvrez un nouveau monde généré à chaque fois que vous jouez. Construisez des colonies dans le désert, la jungle, la toundra, et plus encore. Apprenez à jouer facilement grâce à l'aide d'un tuteur IA intelligent et discret. RimWorld est un générateur d'histoires. Il est conçu pour coécrire des histoires tragiques, tordues et triomphantes sur des pirates emprisonnés, des colons désespérés, la famine et la survie. Il fonctionne en contrôlant les événements "aléatoires" que le monde vous lance. Chaque orage, raid de pirates et vendeur ambulant est une carte distribuée dans votre histoire par l'IA Narratrice. Il existe plusieurs narrateurs parmi lesquels choisir. Randy Random fait des choses folles, Cassandra Classic vise une tension croissante, et Phoebe Chillax aime se détendre. Vos colons ne sont pas des colons professionnels – ce sont des survivants d'un liner de passagers détruit en orbite. Vous pouvez vous retrouver avec un noble, un comptable et une femme au foyer. Vous acquerrez plus de colons en les capturant au combat et en les retournant de votre côté, en les achetant à des marchands d'esclaves, ou en accueillant des réfugiés. Ainsi, votre colonie sera toujours un groupe hétéroclite. Le passé de chaque personne est suivi et influence leur comportement. Un noble sera excellent en compétences sociales (recruter des prisonniers, négocier des prix), mais refusera de faire un travail physique. Un paysan sait comment cultiver de la nourriture par longue expérience, mais ne peut pas faire de recherches. Un scientifique nerd est excellent en recherche, mais ne peut pas du tout faire de tâches sociales. Un assassin génétiquement modifié ne peut rien faire d'autre que tuer – mais il le fait très bien. Les colons développent - et détruisent - des relations. Chacun a une opinion sur les autres, ce qui détermine s'ils deviendront amoureux, se marieront, trahiront ou se battront. Peut-être que vos deux meilleurs colons sont heureux en mariage - jusqu'à ce que l'un d'eux tombe amoureux du séduisant chirurgien qui l'a sauvé d'une blessure par balle. Le jeu génère une planète entière du pôle à l'équateur. Vous choisissez de faire atterrir vos capsules de crash dans une froide toundra nordique, une plaine désertique aride, une forêt tempérée ou une jungle équatoriale étouffante. Différentes zones ont différents animaux, plantes, maladies, températures, précipitations, ressources minérales et terrains. Ces défis de survie dans une jungle infestée de maladies sont très différents de ceux d'un désert aride ou d'une toundra gelée avec une saison de croissance de deux mois. Vous pouvez apprivoiser et entraîner des animaux. Des animaux de compagnie adorables remonteront le moral des colons tristes. Les animaux de ferme peuvent être travaillés, traités et tondu. Les bêtes d'attaque peuvent être lâchées sur vos ennemis. Il y a de nombreux animaux - chats, labradors, ours grizzlis, chameaux, pumas, chinchillas, poules et formes de vie exotiques semblables à des aliens. Les gens dans RimWorld observent constamment leur situation et leur environnement afin de décider comment se sentir à tout moment. Ils réagissent à la faim et à la fatigue, à la mort, à des cadavres non enterrés avec mépris, à des blessures, à l'obscurité, à des environnements exigus, à dormir à l'extérieur ou dans la même pièce que d'autres, et à de nombreuses autres situations. S'ils sont trop stressés, ils pourraient s'emporter ou craquer. Les blessures, infections, prothèses et conditions chroniques sont suivies sur chaque partie du corps et affectent les capacités des personnages. Les blessures aux yeux rendent difficile le tir ou la chirurgie. Les jambes blessées ralentissent les gens. Les mains, le cerveau, la bouche, le cœur, le foie, les reins, l'estomac, les pieds, les doigts, les orteils, et plus encore peuvent tous être blessés, malades ou manquants, et tous ont des effets logiques dans le jeu. D'autres espèces ont leurs propres configurations corporelles - retirez une patte de cerf, et il peut encore boiter sur les trois autres. Retirez la corne d'un rhinocéros, et il devient beaucoup moins dangereux. Vous pouvez réparer des parties du corps avec des prothèses allant du primitif au transcendant. Une jambe en bois fera marcher Joe Colonist après un incident malheureux avec un rhinocéros, mais il sera toujours assez lent. Achetez une jambe bionique coûteuse à un marchand l'année suivante, et Joe devient un coureur surhumain. Vous pouvez même extraire, vendre, acheter et transplanter des organes internes. Et il y a bien plus que cela ! Le jeu est facile à modder et possède une communauté de modding active. Lisez-en plus sur http://rimworldgame.com. (Toutes les traductions non anglaises sont réalisées par des fans.)
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
RimWorld follows three survivors from a crashed space liner as they build a colony on a frontier world at the rim of known space. Inspired by the space western vibe of Firefly, the deep simulation of Dwarf Fortress, and the epic scale of Dune and Warhammer 40,000. Manage colonists' moods, needs, thoughts, individual wounds, and illnesses. Engage in deeply-simulated small-team gunplay. Fashion structures, weapons, and apparel from metal, wood, stone, cloth, or exotic, futuristic materials. Fight pirate raiders, hostile tribes, rampaging animals and ancient killing machines. Discover a new generated world each time you play. Build colonies in biomes ranging from desert to jungle to tundra, each with unique flora and fauna. Manage and develop colonists with unique backstories, traits, and skills. Learn to play easily with the help of an intelligent and unobtrusive AI tutor.
Captures d'écran
Vidéos
Trailer
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