
Revenge of the Sunfish
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À propos du jeu
Un jour, dans une galaxie paisible, quelque chose de mauvais s'est produit... quelque chose de vraiment totalement super mauvais. J'ai créé la plupart de Revenge of the Sunfish en 2007, à l'approche de mes examens de terminale, comme une distraction de mes études (j'ai quand même réussi à passer, d'une manière ou d'une autre). L'idée derrière le jeu me trottait dans la tête depuis longtemps avant cela. L'idée de base est que chaque niveau est censé être un jeu différent jouable de manière autonome. Les jeux avec un gameplay très diversifié sont difficiles à trouver, donc j'ai toujours voulu créer un jeu comme ça.

