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Illustration de Return to Castle Wolfenstein

Return to Castle Wolfenstein

  • 4,2/5 (466 avis)
  • Metacritic 88
  • Sorti le

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À propos du jeu

Return to Castle Wolfenstein est un FPS développé dans le cadre de la franchise Wolfenstein en 2001. Il a relancé la série et était la cinquième partie de la propriété intellectuelle. Le jeu fonctionne sur le moteur de Quake III: Arena. Intrigue L'ensemble de la série et le Retour, en particulier, décrivent les événements de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu raconte une histoire se déroulant en 1943 et suit l'arc narratif de l'agent Blazkowicz et de l'Agent One qui infiltrent la base nazie et se retrouvent capturés et envoyés au Château Wolfenstein. La narration se concentre sur leur évasion face aux ennemis surpuissants appelés "übersoldaten" et sur la recherche de la solution à de multiples labyrinthes. Gameplay Le jeu est l'un des précurseurs des shooters en couloir — la notion n'a pas encore été gâchée, et les jeux strictement linéaires étaient des classiques du genre. Bien que le titre exploite les mécaniques de base de tir sur les ennemis et de déplacement sur le territoire, le joueur se voit proposer plusieurs armes à feu et outils. Il y a un mode multijoueur basé sur un certain nombre de quêtes et deux équipes chargées de les accomplir. L'équipe qui atteint le premier l'objectif principal gagne. Il y a trois modes : un objectif, un chronomètre et un point de contrôle. L'objectif vise à remplir la mission, le chronomètre contrôle les progrès réalisés dans le temps imparti, et le point de contrôle fixe les progrès à ses jalons.

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