
À propos du jeu
Et à travers le parcours du Kickstarter, nous sommes arrivés. Oui, nous avons un univers généré de manière procédurale à explorer. Oui, nous avons un gameplay basé sur des vecteurs d'une beauté à couper le souffle, associé à des effets de particules si effrontément pétillants que vous n'aurez pas le temps de vous demander si « effrontément pétillant » signifie quelque chose de cohérent. Et oui, nous avons des bruits et des ambiances musicales qui prennent une éponge savonneuse chaude pour votre cerveau et le massent dans une splendeur cérébrale. MAIS VOUS N'AVEZ PAS LE TEMPS POUR ÇA !!! Vous êtes trop occupé à créer le vaisseau parfait, un vaisseau spatial pur, précis et, peut-être, puissant, agile et suscitant l'envie. Vos formes et vos couleurs induiront à la fois la peur et l'émerveillement dans les cœurs électroniques de n'importe quelle race d'aliens insectoïdes, angulaires, carrés ou végétaux que vous croiserez lors de votre safari numérique. Et puis vous grandissez. Et cela change tout. Maintenant, votre aile gauche doit devenir votre aile droite dans un agencement déséquilibré de nouvelles armes sophistiquées et de boucliers méga-amplifiés. Vous vous rappelez avoir pensé, lorsque vous avez été détruit pour la dernière fois (et vous serez détruit), que vous deviez vraiment renforcer cette armure. N'est-ce pas ? Absolument. Et puis vous grandissez à nouveau. Et encore. Et maintenant, vous êtes un cuirassé capable de produire votre propre flotte, et chaque membre de votre flotte peut engendrer sa propre flotte, et vous en avez besoin. Vos ennemis changent constamment de formes, de tailles et d'intensités alors que des vaisseaux créés et perfectionnés à travers l'expérience de mille batailles trouvent leur chemin de l'ordinateur de leur créateur au vôtre, sautant dans votre univers avec toute la miséricorde du monde de AUCUNE DU TOUT. Il est temps de visiter la mare électronique. Reassembly Graphismes basés sur des vecteurs magnifiques Universes générés procéduralement Designer de vaisseaux spatiaux ridiculement convivial Une bande-son belle et envoûtante par Peter Brown (Peaks) Plus d'effets de particules que vous ne pouvez en secouer Un IA très intelligente et réactive Une physique qui donne du poids à vos créations Multijoueur asynchrone : Univers peuplés par d'autres joueurs.
