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À propos du jeu

Rambo III est une série de jeux vidéo basée sur le film du même nom. Comme dans le film, l'intrigue principale tourne autour de John Rambo, ancien béret vert du Vietnam, rappelé une dernière fois pour sauver son ancien commandant, le colonel Sam Trautman, qui a été capturé lors d'une mission d'opération secrète en Afghanistan, contrôlé par l'Union soviétique. Les versions console ont été développées et publiées par Sega, la version PC DOS a été développée par Ocean et publiée par Taito, tandis qu'Ocean a développé et publié le reste (Atari ST, Amiga, Spectrum, C64, Amstrad). Taito a également sorti un jeu d'arcade basé sur le film. La version Sega Master System, sortie en 1988, est un rail shooter utilisant un pistolet lumineux, dans la lignée d'Operation Wolf. Le Light Phaser est pris en charge. Ce qui rend ce jeu unique, c'est qu'à la différence du port NES (et du port Sega Master System, ironiquement) d'Operation Wolf, tant que le joueur a des munitions dans le jeu, la gâchette du pistolet lumineux peut être maintenue enfoncée pour tirer en mode automatique. Lorsque les munitions sont épuisées, le joueur devra appuyer sur la gâchette à chaque tir. La version Sega Mega Drive, sortie en 1989, suit Rambo à travers six missions, chacune avec divers objectifs. En plus de trouver la sortie du niveau, dans certaines missions, des prisonniers doivent être libérés ou des stocks de munitions ennemies détruits. Rambo est contrôlé d'une perspective aérienne et dispose de plusieurs armes. En plus d'une mitrailleuse qui ne manque jamais de munitions, il peut utiliser un couteau pour des éliminations à courte portée, poser des bombes à retardement et utiliser son célèbre arc avec des flèches explosives. Les munitions pour l'arc et les bombes sont limitées et peuvent être collectées sur les ennemis tués. Rambo lui-même, en revanche, est vulnérable et peut être tué après un seul coup.

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