
Quake III Arena
Sorti le
- 87 sur 100
- Presse3 critiques
- 83 sur 100
- Joueurs420 avis
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À propos du jeu
Le troisième jeu du genre tir à la première personne dans la série Quake. Contrairement aux précédents jeux de la série, le jeu est axé sur un mode multijoueur et ne dispose pas d'une campagne solo complète. Jeux précédents et suivants de la série Quake (1996) Un tir à la première personne, le joueur contrôle un combattant sans nom, dont la base a été attaquée par des ennemis dont le nom commun est Quake. Le jeu a marqué une avancée dans la technologie des jeux vidéo 3D - un monde entièrement tridimensionnel a été mis en œuvre. Le jeu propose une campagne solo et un mode multijoueur. Le premier Quake est l'ancêtre du cybersport, les grands championnats ont commencé à être organisés sur la base du jeu. Le code du jeu a été rendu public, ce qui a conduit à l'apparition d'un grand nombre d'extensions non liées aux créateurs du jeu. Il existe également des ajouts officiels. Quake II (1997) Quake II, malgré son nom, n'est pas une suite de Quake et de ses extensions. L'intrigue de Quake II raconte l'histoire de la confrontation entre les humains et la race des Stroggs. Le joueur contrôle le soldat Bitterman. Malgré les similitudes dans les armes et les objets, les ennemis et l'intrigue n'ont rien en commun. Au départ, les créateurs n'avaient pas prévu d'appeler le jeu Quake, mais en raison du fait que de nombreux noms qui leur venaient à l'esprit étaient déjà utilisés quelque part, ils ont dû se contenter de l'ancien nom. De plus, leur décision a également été influencée par le fait qu'à l'époque, Quake, en tant que marque, avait réussi à garantir un succès commercial. Quake IV (2005) Le jeu continue l'histoire de la bataille de l'humanité contre les Stroggs. Les vaisseaux spatiaux et l'équipement militaire des terriens sont empruntés au film "Star Troopers", et le design général des Stroggs et de leur équipement (en particulier les ordinateurs vivants avec des parties du corps humain) est réalisé dans le style des biomécanoïdes de Giger. Le joueur incarne un parachutiste de l'escouade Rhino impliqué dans une contre-attaque sur la planète capitale des Stroggs. Après Quake IV, ont été créés : Enemy Territory: Quake Wars (2007), un jeu dans l'univers de Quake II et Quake IV, dont les événements se déroulent 50 ans avant ceux de Quake II. Le jeu se distingue par l'utilisation de véhicules terrestres et aériens. Quake Champions (2017) Le jeu introduit une série de champions - des personnages avec des capacités uniques. Il y a quatorze champions dans ce jeu. Quake III Arena (1999) Le jeu met l'accent sur le mode multijoueur. Il existe un mode solo dans le jeu, mais il n'est pas complet et consiste en des combats contre des bots. Quake III Arena Histoire La mystérieuse race des Vadrigar a construit l'Arène Éternelle et y organise des combats pour les meilleurs gladiateurs du monde - c'est le divertissement préféré de cette race. Les gladiateurs ne meurent pas complètement - ils renaissent, enrichis par l'expérience du combat, même si le combat a été perdu. Quake III Arena Modes Multijoueur de Base Free For All - Deathmatch classique ; Team Deathmatch - bataille en équipe ; Tournament Capture The Flag Après la découverte du code, de nombreuses modifications sont apparues et ont gagné en popularité, y compris DeFRaG - une modification axée sur l'exécution de diverses figures. Il existe un ajout officiel au jeu Quake III : Team Arena, ainsi qu'une version mise à jour du jeu appelée Quake Live (2010).
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
In Quake III Arena, the greatest warriors of all time are pulled from their own worlds to fight for the amusement of a powerful race known as the Vadrigar within the Arena Eternal. The player takes the role of one such combatant, battling through tiers of opponents in an endless contest of skill and survival.
Captures d'écran
Vidéos
Trailer
Gameplay video

