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À propos du jeu

Faites équipe pour piloter un vaisseau spatial avancé et explorer une galaxie aléatoire tombant dans le chaos. Chaque joueur assume un rôle à bord du vaisseau : Capitaine, Pilote, Scientifique, Spécialiste des armes et Ingénieur. La coordination entre les membres de votre équipage sera essentielle pour survivre aux dangers qui vous attendent. Contrôlez les différentes stations qui font fonctionner votre vaisseau. Redirigez l'énergie entre les systèmes du vaisseau, scannez les planètes extraterrestres à la recherche de formes de vie, exécutez des programmes puissants pour changer le cours de la bataille, ou activez le moteur à distorsion pour échapper à un conflit que vous ne pouvez pas gagner. Les stratégies que vous utilisez dépendent de vous—ou de votre Capitaine. Embarquez pour des missions, enquêtez sur des stations abandonnées et fouillez à la recherche de composants qui pourraient vous aider dans votre voyage. Téléportez-vous sur les surfaces des planètes extraterrestres, où vous pourriez faire face à des environnements extrêmes et à des créatures dangereuses. Parcourez la galaxie et découvrez ce qui se cache à ses confins. PULSAR : Lost Colony est notre tentative de créer une expérience spatiale entièrement coopérative, car c'est l'un des jeux que nous avons toujours voulu jouer. Fonctionnalités actuelles : - Multijoueur en ligne avec entrée/sortie - Commandez et contrôlez un vaisseau spatial avancé - Cinq classes uniques ; chacun joue un rôle à bord du vaisseau - Combat spatial rapide et tactique entre vaisseaux - Téléportez-vous vers d'autres vaisseaux, planètes ou stations pour rejoindre l'équipe d'expédition - Fouillez les planètes et les stations pour des objets précieux - Prenez d'assaut les vaisseaux ennemis pour les capturer ou détruire leurs systèmes - Bots d'équipage IA - Recherche et collecte d'échantillons - Support de manette (en cours de développement) - Communication entre vaisseaux (diplomatie, commerce, intimidation) - Système de priorité IA personnalisable pour permettre un comportement de bot d'équipage sur mesure - Support Oculus Rift et HTC Vive (avec contrôleurs de mouvement) Fonctionnalités prévues : - L'Académie (tutoriel en jeu) - Méta-multijoueur (classements quotidiens, etc.) - Améliorations des bots d'équipage IA (avec spécialités avancées pour les classes et les ennemis) - Support LAN hors ligne - Une bonne dose de finition et d'amour pour les systèmes que nous avons déjà - Améliorations d'optimisation - Modes défi - Plus de langues - Une grande quantité de contenu à explorer et avec lequel interagir FAQ Y a-t-il un tutoriel en jeu ? Pas pour le moment. Nous prévoyons d'en intégrer un à l'avenir, cependant nous voulons nous assurer que la plupart des systèmes du vaisseau soient finalisés avant de le construire. Si vous souhaitez apprendre à jouer et à utiliser les différents systèmes du vaisseau, vous pouvez cliquer ici pour consulter le manuel ! Puis-je diffuser et/ou monétiser des séquences de jeu ? Oui ! Ceci est notre autorisation écrite pour le faire. Simulation ou jeu ? Nous aimons utiliser le terme simulation car il aide à transmettre le fait que chaque vaisseau spatial est une grande collection de systèmes et de mécaniques travaillant ensemble et réagissant à son environnement. Cependant, c'est avant tout un jeu. De ce fait, nous n'avons pas peur de sortir des limites de la réalité si cela rend l'expérience plus agréable. Ce n'est pas une simulation 100 % réaliste, c'est un jeu avec des éléments simulés. Modes joueur contre joueur ? PULSAR a été conçu dès le départ pour être coopératif par nature. Aucune des mécaniques n'est préparée à gérer les défis spécifiques du combat PvP. Nous croyons que cette concentration sur la coopération pure nous permettra de créer une expérience unique et réalisable par notre petite équipe. Mode solo ? Nous nous concentrons sur une expérience multijoueur pour le moment. Nous offrons des bots d'équipage IA qui peuvent prendre des rôles non remplis, mais ils sont encore en cours de développement. Le jeu repose beaucoup sur le travail d'équipe, donc l'expérience recommandée est avec plusieurs personnes. Si vous recherchez une expérience solo plus complète, vous voudrez peut-être attendre que l'IA soit entièrement développée. Où puis-je obtenir plus d'informations ? Pour plus d'informations, consultez les liens ci-dessous : - Classes - Factions - Feuille de route - Manuel - Forums Le jeu est actuellement en développement. De nouveaux systèmes et mécaniques sont encore ajoutés et ajustés, et il n'y a pas encore une grande quantité de contenu en jeu à voir. Si vous préférez jouer à des jeux plus complets et n'avez pas envie de faire partie du processus de test / retour d'expérience d'un jeu en développement, nous vous recommandons fortement d'attendre que le jeu soit plus complet avant d'envisager un achat.

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Si vous aimez PULSAR: Lost Colony

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