
Psycho Dream
Sorti le
- 70 sur 100
- Joueurs9 avis
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À propos du jeu
Ne viens pas ... Ne me cherche pas ... Ce titre est un jeu d'action pour Super Nintendo sorti en 1992. Sayaka ne revient pas dans le monde réel après être entrée dans le monde de l'espace virtuel appelé D-Movie. Les personnages principaux, Ryo et Maria, progressent à travers le logiciel fantastique horrifiant "Abandoned City Story" pour la sauver. Les objets (protéines) ont des effets différents selon la couleur, et peuvent provoquer des effets tels que la panique (transformation), changer la méthode d'attaque entre type à courte portée et type à longue portée, et renforcer la puissance d'attaque. Utilisons-les correctement selon la situation et visons à terminer les 6 TRACKs.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
In the early 1980s, rumors begin to circulate about a new entertainment medium called “D Movie”, which allows people to immerse themselves in a world of virtual reality. As D Movies gain traction, a trend emerges of disaffected young people taking permanent refuge in the virtual world while abandoning their physical bodies to atrophy. To retrieve these so-called “Sinkers”, Japan's National Public Safety Commission establishes Public Security Division Four, nicknamed “Diamond Dog”, in 1984. The agents who enter the virtual world and perform these rescues are known as Debuggers. In 1992, a seventeen-year-old girl named Yūki Sayaka sinks into “Story of the Ruined Capital”, a D Movie directed by David Visconti. Three days pass before she is discovered, and combined with her weak constitution, she is expected to die within twenty-four hours. Two Debuggers, Shijima Ryō and Tobari Maria, are dispatched to rescue her before that happens.
Captures d'écran
Vidéos
Gameplay Video

