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Illustration de planetarian ~the reverie of a little planet~

planetarian ~the reverie of a little planet~

  • 3,7/5 (28 avis)
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À propos du jeu

Pourquoi ne viens-tu pas au planétarium ? Le magnifique scintillement de l'éternité qui ne s'estompera jamais, peu importe quoi. Toutes les étoiles dans le ciel t'attendent. À l'occasion du 10ème anniversaire de sa sortie originale au Japon, planetarian est un roman visuel engageant et émotionnel du légendaire studio de jeux, Key. Une sous-marque de VisualArt's, Key est également célèbre pour avoir créé Kanon, AIR, CLANNAD, Little Busters!, Rewrite et Angel Beats ! S'il te plaît, ne divise pas le Ciel en deux... Cela fait trente ans que le Programme de Colonisation Spatiale a échoué. L'humanité est presque éteinte. Une pluie perpétuelle et mortelle tombe sur la Terre. Des hommes appelés "Junkers" pillent des biens et des artefacts dans les ruines de la civilisation. Un de ces Junkers s'introduit seul dans la plus dangereuse de toutes les ruines -- une "Ville Sarcophage". Au centre de cette ville morte, il découvre un planétarium d'avant-guerre. Et en entrant, il est accueilli par Hoshino Yumemi, un robot compagnon. Sans l'ombre d'un doute, elle suppose qu'il est le premier client qu'elle a eu en 30 ans. Elle tente de lui montrer les étoiles immédiatement, mais le projecteur du planétarium est cassé. Ne parvenant pas à comprendre sa conversation, il finit par accepter d'essayer de réparer le projecteur... Pour la première fois, ce titre réconfortant et mémorable est disponible sur Steam ! Il est entièrement doublé en japonais et peut être expérimenté avec du texte en anglais et en japonais. Design, Scénario : Yuuichi Suzumoto Musique : Magome Togoshi Distribution vocale : Hoshino Yumemi - Keiko Suzuki Le Junker - Daisuke Ono * Ce produit est une localisation de "planetarian ~chiisana hoshi no yume~ Memorial Edition", initialement sorti pour Windows le 30 avril 2010. Qu'est-ce qu'un Roman Cinétique ? Une nouvelle forme de divertissement à des fins de narration -- ni un roman, ni un anime, ni un jeu -- Roman Cinétique. Réalisé dans le but de fournir au lecteur un sentiment de présence et d'empathie sans précédent pour les personnages grâce à l'utilisation d'un scénario de haute qualité, de graphismes, de musique et d'autres valeurs de production.

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