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Illustration de PixelJunk Eden

PixelJunk Eden

  • 3/5 (67 avis)
  • Metacritic 81
  • Sorti le

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À propos du jeu

PixelJunk Eden est un jeu de plateforme 2D casual et fait partie d'une vaste série divisée en deux périodes : Eden se déroule dans la première période et occupe la troisième position dans celle-ci. Gameplay Le joueur contrôle le protagoniste, Grimp, dans son voyage à travers des mondes méditatifs. La mécanique de jeu principale consiste à se déplacer en s'accrochant aux objets. Des lieux appelés jardins se débloquent lorsqu'une certaine quantité de Spectra est atteinte. Les seuls ennemis du jeu sont des gardiens — ils peuvent couper la toile du protagoniste, ce qui le force à tomber d'en haut. Histoire Le jeu ne présente aucune narration prolongée. L'absence d'une histoire complète est compensée par le design sonore, qui crée les associations nécessaires pour adopter la bonne attitude envers le jeu. Les mécaniques de jeu permettent également au titre d'avoir une rejouabilité non nulle. Caractéristiques intéressantes PixelJunk Eden est le premier jeu à prendre en charge nativement le système de trophées PS3 — les autres titres nécessitaient un patch approprié. C'est également un jeu très musical qui doit être vécu à travers l'art et le design sonore, et non le gameplay réel — Baiyon, l'artiste japonais, a créé tous les arrière-plans du jeu. La bande sonore et le design ont été largement contribué par Dylan Cuthbert, qui a également créé les sons des autres titres PixelJunk.

Captures d'écran

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