
Pillars of Eternity: The White March - Part I
- 3,9/5 (16 avis)
- Sorti le
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À propos du jeu
Veuillez noter : Le jeu de base, Pillars of Eternity, est requis pour jouer. Pillars of Eternity : The White March - Part I est une vaste extension avec des heures de jeu intégrées dans l'aventure principale. En plus des nouvelles quêtes et du contenu de zone, l'équipe d'Obsidian continue de soutenir et d'améliorer l'ensemble du jeu, y compris l'ajout de l'IA de groupe des joueurs et de l'IA améliorée des ennemis. Même si vous n'avez pas joué à Pillars of Eternity, c'est le moment idéal pour plonger dans ce RPG classique hardcore avec The White March - Part I. Plafond de niveau augmenté : Votre groupe de six aventuriers peut désormais progresser au-delà du niveau 12 jusqu'au niveau 14. Les niveaux supplémentaires ajoutent de nouveaux sorts puissants, des capacités et des talents pour les 11 classes. Nouvelles zones à explorer : Principalement axée sur les environnements enneigés inspirés d'Icewind Dale, l'extension comportera un nouveau hub de quêtes, ainsi que de nombreuses quêtes et donjons supplémentaires. Armes liées par l'âme : L'extension propose de puissants artefacts qui deviennent plus forts avec le temps. Ces armes acquièrent différents pouvoirs et attributs en fonction de la classe de personnage qui s'y lie. Nouveaux compagnons : La première partie de l'extension introduit deux nouveaux compagnons que vous pourrez utiliser tout au long de vos aventures. Le Diable de Caroc, un voleur, et Zahua, un moine, seront disponibles pour vous accompagner dans votre quête dans The White March et voyageront avec vous dans le jeu de base. Talents multi-classes : Les classes auront désormais des options supplémentaires pour se diversifier et acquérir certaines des capacités d'autres classes. IA de groupe : Vous aurez maintenant la possibilité de définir des scripts d'IA pour votre groupe, vous permettant de vous concentrer sur le contrôle des personnages qui vous tiennent le plus à cœur. IA améliorée des ennemis : Les ennemis et les monstres sont désormais plus intelligents que jamais. La nouvelle IA rend l'ensemble du jeu plus difficile, et les lanceurs de sorts utiliseront une plus grande variété de leurs sorts de manière plus dévastatrice. Respec : Dans n'importe quelle auberge ou taverne, le joueur peut réajuster le niveau de ses membres de groupe. Cela offre une flexibilité au joueur pour expérimenter avec les systèmes RPG et essayer des builds avec les nouveaux talents multi-classes ajoutés. Si vous n'êtes pas complètement satisfait de votre personnage, vous pouvez maintenant reconstruire et recommencer à zéro.
