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Jaquette de Painkiller: Overdose
  • Extension autonome

Painkiller: Overdose

Sorti le

50 sur 100
Presse3 critiques
68 sur 100
Joueurs27 avis

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À propos du jeu

Painkiller Overdose est un jeu de tir à la première personne, la première extension autonome du jeu Painkiller de 2004 développé par People Can Fly. Intrigue Contrairement au jeu original, le protagoniste principal dans Overdose n'est pas Daniel Garner, mais Belial, un être à moitié ange, à moitié démon, qui cherche à se venger de son emprisonnement et du rejet tant par l'enfer que par le ciel. Gameplay Le gameplay est très similaire à celui du jeu original. Le jeu est divisé en seize niveaux. Le joueur doit traverser chacun d'eux en éliminant des hordes d'ennemis. La plupart des niveaux consistent en des salles de type arène où il faut vaincre des vagues de monstres pour progresser. Certains niveaux se terminent par des combats contre d'énormes Boss qui nécessitent que le joueur tire sur des parties spécifiques de leur corps. Le jeu se déroule dans différentes zones du purgatoire. Certaines d'entre elles ressemblent à des décors historiques spécifiques comme la Rome antique, l'Égypte ancienne ou le Japon médiéval. Compléter des tâches spécifiques récompense le joueur avec des cartes de tarot qui confèrent à Belial des pouvoirs spéciaux. L'arsenal de Belial est différent de celui de Daniel, bien que la plupart des armes soient similaires en mécanique à leurs homologues du jeu original. Chaque arme a au moins deux modes de tir. Par exemple, le Bonegun peut agir comme un fusil à pompe classique ou transformer les ennemis en pierre ; le razor cube peut faire tourner des projectiles métalliques à grande vitesse, attirer les ennemis vers Belial ou tirer lentement des projectiles métalliques.

Captures d'écran

Vidéos

  • Trailer

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