
À propos du jeu
Overload est un nouveau tireur à six degrés de liberté créé par les développeurs de Descent, actuellement en développement. Nous avons publié notre première version d'Accès Anticipé le 13 mars 2017, avec notre quatrième mise à jour majeure (version 0.2) publiée le 22 juin 2017. La version actuelle d'Accès Anticipé contient les éléments suivants, à partir de la version 0.5 : 8 niveaux uniques en Mode Challenge, des variantes Infinies et Compte à Rebours qui changent l'accent sur la Survie ou l'Efficacité, un niveau d'entraînement optionnel pour affiner vos compétences de pilotage, trois niveaux en mode histoire pour un joueur (tirés de la campagne principale de 15 niveaux), un niveau d'exemple pour un joueur (non inclus dans la campagne principale), 13 armes explosives (7 armes principales et 6 missiles), 12 ennemis robots terrifiants, des Succès Steam et des Classements en ligne, un système de mises à niveau et des statistiques avancées pour les joueurs, une carte automatique et un Holo-guide, ainsi qu'un système de Sauvegarde/Chargement préliminaire. Voir ci-dessous pour les fonctionnalités du Jeu Complet, prévu pour une sortie début 2018. PLAN DE ROUTE D'ACCÈS ANTICIPÉ Notre objectif avec l'Accès Anticipé est de faire du Mode Challenge le meilleur possible grâce à l'itération, au polissage et aux retours des joueurs. Nous allons également révéler environ un tiers de la campagne solo en mettant l'accent sur le raffinement des éléments présents ainsi que sur l'interface et la complexité/flux des niveaux. Nous prévoyons de faire une mise à jour significative du jeu toutes les 3-4 semaines de taille similaire, avec quelques mises à jour plus petites pour corriger des bugs et répondre aux retours des joueurs. Une grande partie du contenu narratif sera conservée pour la sortie du jeu complet, mais à la fin de l'Accès Anticipé, Overload comportera : plus de 10 niveaux en Mode Challenge, plusieurs variantes de règles en Mode Challenge, des déblocages basés sur l'XP et des améliorations permanentes pour le Mode Challenge, 5 niveaux de campagne jouables en solo, 13-14 armes améliorables avec un écran de mise à niveau entièrement fonctionnel en solo, plus de 15 robots de différentes férocités. Le contenu restant listé dans le JEU COMPLET sera ajouté au lancement. JEU COMPLET Lorsque nous sortirons de l'Accès Anticipé et lancerons le jeu complet, Overload contiendra : une campagne d'histoire pour un joueur avec plus de 15 niveaux atmosphériques de TAILLE COMPLÈTE, plus de 12 niveaux en Mode Challenge avec une grande rejouabilité, un vaisseau joueur améliorable et 16 armes avec plusieurs options de mise à niveau, plus de 20 types de robots terrifiants et 3 énormes boss, une histoire écrite par l'auteur de FREESPACE 2, ainsi qu'une bande-son palpitante. Bande-son épique par Dan Wentz (DESCENT 2), Allister Brimble (DESCENT 1 REDBOOK) et Jerry Berlongieri (DESCENT 3). EXTENSION MULTIJOUER ET ÉDITEUR DE NIVEAUX Tous les achats incluent l'extension GRATUITE pour ajouter le support Multijoueur 6-8 mois après le lancement. Un Éditeur de Niveaux personnalisé sera également publié quelque temps après le lancement. L'Éditeur de Niveaux devrait actuellement être disponible avant l'Extension Multijoueur.
