
Overclocked: A History of Violence
Sorti le
- 73 sur 100
- Presse2 critiques
- 64 sur 100
- Joueurs12 avis
Connectez-vous pour noter ce jeu et affiner vos recommandations.
À propos du jeu
Dans le cadre d'une tempête catastrophique s'abattant sur New York, Overclocked explore une condition archétypale, mais actuelle de l'humanité : la violence. Ce thriller psychologique mélange des éléments de fiction effrayants en utilisant des structures narratives innovantes. Overclocked cartographie les zones diffuses où les souvenirs et les illusions ; les rêves et la réalité ; les auteurs et les victimes ; se heurtent. Le psychiatre de l'armée, David McNamara, est appelé à l'hôpital judiciaire de Staten Island à New York pour consulter un cas nécessitant son expertise en psychiatrie légale. Chargé d'explorer les esprits de cinq jeunes hommes et femmes retrouvés effrayés, hurlants et sans mémoire, il fait des découvertes alarmantes alors qu'il commence à explorer prudemment la psyché de ses jeunes patients. Tout au long du jeu, les joueurs alterneront entre six personnages différents dans ce thriller psychologique interactif glaçant. Caractéristiques clés : - Vivez Overclocked sous divers angles en jouant six personnages différents tout au long du jeu - Explorez 45 lieux divers avec des décors pré-rendus animés de manière dense - Des techniques de narration innovantes créent une expérience de jeu unique - Rencontrez et interagissez avec un casting de personnages intrigants, chacun avec sa propre personnalité distincte - Les personnages prennent vie avec des mouvements fluides et des expressions faciales réalistes créées avec la technologie Emotion FX 2 - Des cinématiques conçues à l'aide de techniques de caméra avancées, pionnières dans le cinéma - Visuels exceptionnels rehaussés par des effets d'ombre et de shader, des effets de particules atmosphériques en temps réel (pluie, neige, éclairs) et un éclairage dynamique - Système de dialogue unique basé sur des icônes.
L'histoire
Résumé de l'histoire en anglais, tel que fourni par IGDB.
The game begins when five amnesic college-aged teens suddenly appear with guns in the middle of New York City. Psychiatrist David McNamara from DC is sent to examine the case thanks to his previous work in the US Army dealing with post-traumatic stress disorder. Right from the beginning, the case seems odd. On the first day, David discovers that all five patients had the same origins, and they were escaping from the same unknown person from an isolated military island. As the history is revealed, David, using a PDA as a tape recorder, makes his way through the teens' minds, piecing together their history, while at the same time dealing with his ongoing divorce. David himself has serious issues regarding anger management, which ended his former relationship. It is revealed in the end that the teens were part of a military experiment for making amnesic assassins, and David's anger issues were only side effects of the previous project back in the Army.
Captures d'écran
Vidéos
Trailer

