
Odama
Sorti le
- 60 sur 100
- Presse1 critique
- 69 sur 100
- Joueurs2 avis
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À propos du jeu
Odama (大玉, Ōdama, litt. "Grande Balle") est un jeu vidéo pour la GameCube développé par Vivarium et publié par Nintendo en 2006. Le jeu a été produit et conçu par Yutaka Saito, le créateur de Seaman. Odama mélange la guerre tactique avec le gameplay du flipper. L'action se déroule dans un Japon féodal. Le personnage principal est un jeune général nommé Yamanouchi Kagetora, qui est déterminé à venger la mort de son père en réveillant l'arme la plus ingénieuse jamais vue sur le champ de bataille médiéval : l'Odama. L'Odama est une balle gigantesque suffisamment puissante pour détruire tout ce qu'elle touche, ami ou ennemi. À l'aide de gigantesques flippers, les joueurs visent l'Odama pour renverser les ennemis, briser leurs défenses et semer le chaos sur le champ de bataille. Avec le microphone de la Nintendo GameCube, les joueurs dirigent leurs soldats hors du chemin de l'Odama et dans la mêlée en chargeant l'ennemi, en défendant des positions et en s'emparant des portes ennemies.

