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À propos du jeu

No More Room in Hell est un jeu vidéo coopératif à la première personne avec des éléments de survival horror. Le jeu a été créé par une seule personne - Matt “Max” Kazan. Il a été réalisé comme une modification du moteur Source de Valve Corporation. Le jeu raconte une histoire sur une apocalypse zombie. Le joueur incarne l'un des huit survivants. Le jeu est dit s'inspirer des films classiques de George Romero sur les morts-vivants ainsi que de Dawn of the Dead, American Psycho et The Big Lebowski. Au départ, le jeu n'a été publié qu'en tant que mod pour Half-Life 2, mais il a ensuite été lancé en tant que titre autonome le 31 octobre 2013. No More Room in Hell est en développement depuis 2004. Il propose deux modes de jeu : Objectif et Survie. Dans le mode Objectif, le joueur doit accomplir des objectifs donnés et finalement s'échapper de la carte vivant. À chaque nouvelle partie, les objectifs changent en faveur de la rejouabilité du jeu. Dans le mode Survie, les joueurs doivent protéger certaines zones contre des vagues de zombies, chaque vague devenant de plus en plus difficile. Le joueur doit protéger ces zones jusqu'à l'arrivée de l'hélicoptère qui les ramènera en sécurité.

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