
À propos du jeu
Dans Morphblade, vous vous déplacez sur une grille en tranchant, écrasant et faisant éclater des vagues de vilains insectes rouges. Chaque case sur laquelle vous vous déplacez vous transforme en une arme différente : sur un hexagone de Lames, vous pouvez trancher les ennemis de chaque côté de vous, sur une Flèche, vous pouvez vous propulser à travers deux ennemis d'affilée. Entre les vagues, vous choisissez comment construire la grille et améliorer vos hexagones les plus utilisés avec de nouvelles capacités. Marteau : vous permet de rester sur place et d'écraser un seul ennemi devant vous. Lames : tuez les ennemis de chaque côté en vous déplaçant. Flèche : plongez à travers un ennemi et ressortez de l'autre côté. Réparation : répare toute les dégâts que vous avez subis lorsque vous vous déplacez ici. Téléportation : déplacez-vous vers n'importe quel autre endroit sur la grille. Acide : dépouille les ennemis coriaces de leur armure, les rendant vulnérables. Tuer des insectes vous rapporte des améliorations pour vos hexagones, et chaque type d'hexagone peut être croisé avec tous les autres types pour acquérir certaines de ses propriétés. Améliorez une Flèche avec de l'Acide et elle pourra tuer des ennemis blindés. Améliorez un Marteau avec des Lames et vous pourrez tuer trois ennemis à la fois sans bouger. Améliorez un Téléporteur avec une Réparation et vous serez soigné chaque fois que vous téléportez. Les améliorations peuvent même être empilées, vous pouvez donc finir avec une Flèche qui vous propulse avec une portée infinie, tue tout sur son passage, pénètre l'armure, repousse tous ceux près de votre destination, vous soigne et fait également office de téléporteur. L'idée que les cases déterminent votre arme vient du jeu iOS Imbroglio de Michael Brough, qui est excellent, et Morphblade est développé et publié avec sa permission.
