
Momodora: Reverie Under the Moonlight
- 3,9/5 (186 avis)
- Metacritic 82
- Sorti le
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À propos du jeu
Momodora : Reverie Under The Moonlight emmène le joueur dans un voyage à travers une terre maudite au bord de l'éradication. Le mal se propage, les morts se lèvent et la corruption règne. L'espoir n'est qu'un souvenir effacé pour tous sauf une : une prêtresse nommée Kaho du village de Lun. Si seulement Kaho pouvait d'une manière ou d'une autre obtenir audience auprès de la Reine, Sa Majesté pourrait sûrement être convaincue de prêter son pouvoir pour aider à sauver la terre et ses habitants d'une mort certaine―mais le temps presse, et chaque nuit qui vient est plus sombre que la précédente... Reverie Under The Moonlight est le quatrième volet de la série Momodora de jeux de plateforme d'action en défilement horizontal, avec des combos de mêlée, des mécaniques d'esquive et une pléthore d'objets et de sorts à déchaîner sur vos ennemis. Jouez de manière décontractée pour pleinement apprécier et savourer l'univers riche et l'histoire engageante et mystérieuse, ou augmentez la difficulté pour mettre vos réflexes à l'épreuve dans une véritable épreuve brutale. Graphismes magnifiquement animés Gameplay d'action excitant : réalisez des combos impressionnants, esquivez les attaques et transpercez les ennemis avec des flèches Combats de boss intenses avec des motifs difficiles et une échelle épique Paramètres de difficulté adaptés à tous les types de joueurs―des amateurs d'histoire et d'univers aux passionnés d'action hardcore Une multitude d'objets pouvant être combinés pour faciliter de nouvelles stratégies Un monde incroyablement divers à explorer, rempli de secrets et de trésors Alliés et ennemis excentriques avec des personnalités captivantes Une mythologie mystérieuse et une riche histoire intégrées dans les événements, les dialogues et les descriptions d'objets Pour ce quatrième volet de la série Momodora―qui sert en réalité de préquelle aux jeux précédents―l'accent principal durant le développement a été mis sur les améliorations du gameplay et de l'art. Le gameplay de combat a véritablement évolué depuis les jours de Momo III, et les sprites des personnages sont désormais plus grands et mieux animés. Nous avons également fait un effort pour inclure plus de petits détails ici et là, développer la mythologie du monde et créer des combats de boss plus excitants. Je crois que c'est le meilleur jeu Momodora de la série, et de loin le titre le plus poli jusqu'à présent. La plupart d'entre nous chez Playism ont grandi en jouant à des jeux vidéo durant les débuts de la NES, et au fil des ans, les jeux de plateforme d'action ont été parmi les piliers de nos bibliothèques de jeux respectives. Bien avant que le terme « Metroidvania » n'existe, nous sommes tombés amoureux de la série originale Castlevania, ainsi que d'autres classiques tels que les jeux Metroid, Contra et Ninja Gaiden. Environ à mi-parcours du cycle de vie de la première génération de PlayStation, le développement de jeux basés sur des sprites a malheureusement connu une chute, et les types de jeux que nous aimions le plus et avec lesquels nous avons grandi n'étaient tout simplement plus fabriqués aussi fréquemment ou, franchement, avec autant d'amour et de soin qu'auparavant. Le développement de jeux indépendants a vraiment aidé à revitaliser à la fois le genre des jeux de plateforme d'action basés sur des sprites et la magie de l'animation de sprites réelle. Les jeux de rdein combinent ce que nous avons toujours aimé dans le jeu 2D à action serrée avec de splendides influences de jeux plus modernes comme Dark Souls. La dévotion à vos actions nécessitée par les animations bloquées ; l'intensité folle qui anime les combats de boss et à quel point il est épique que cette petite héroïne charmante puisse relever ces défis héroïques ; l'attention portée aux détails dans les environnements, les designs et les animations... tout cela est tout simplement époustouflant et rdein le réalise avec un effet magnifique. Puis il y a aussi l'histoire elle-même, qui est également un chef-d'œuvre en matière de narration de jeu : un monde étrange et mystérieux que vous habitez avec d'innombrables âmes désespérées que vous essayez de sauver. Il y a un souci du détail minutieux dans chaque objet, chaque extrait de dialogue. Vous vous retrouvez constamment à réajuster vos sentiments à propos de ces personnes. Vous essayez de les sauver, mais veulent-ils vraiment être sauvés ? Ou devriez-vous plutôt vous inquiéter de ce ton sinistre et maladroit dans leurs voix...? Momodora : RUTM ne devrait pas exactement être catégorisé comme « Metroidvania » ou « Souls-like », mais il y a certainement des éléments des deux contenus dans le jeu. C'est un jeu à part entière, et c'est l'un des meilleurs titres dans le genre incroyablement vaste des jeux de plateforme d'action en défilement horizontal. Nous chez Playism aimons tous le jeu, et nous pouvons affirmer avec une confiance absolue que si vous avez pris la peine de lire jusqu'ici, alors vous l'aimerez certainement aussi.
