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À propos du jeu

Ceci est une version ALPHA précoce de MISCREATED. L'ensemble des fonctionnalités actuelles est limité, mais sera élargi au fur et à mesure du développement. Vous rencontrerez des problèmes pendant le jeu : fonctionnalités incomplètes, bugs, plantages, problèmes de performance, et même des pertes de personnages complètes. Personne ne sait ce qui a déclenché la Guerre Finale — elle a été trop rapide, combattue avec les derniers stocks nucléaires des nations belligérantes, et ceux qui ont appuyé sur la gâchette n'ont pas survécu. C'était la Guerre Finale parce qu'après cela, il ne restait vraiment plus personne qui voulait se battre ; nous étions tous trop occupés à survivre. Un demi-siècle de guerres utilisant des armes nucléaires, des armes biologiques, des armes à nanotechnologie, et même des armes cinétiques, nous a donné le Monde Vide : une population de 100 millions et en chute rapide. Qui est à blâmer ? Cela dépend de qui vous êtes, mais vous pourriez tout aussi bien blâmer l'industrie de l'armement ; à la fin, pratiquement tous les marchands d'armes du monde appartenaient à la Corporation Amalgamée ; pendant que tout le monde se battait, ils avaient acheté ce que Karl Marx appelait "les moyens de production", et à la fin, les missiles des deux côtés portaient fièrement le label AC. En fait, à la fin, AC fabriquait presque tout, AC Sportsdrinks, AC Icecream, AC Battlegear, même AC Happytabs. Ces temps me manquent. AC nous a même donné notre merveilleux problème de mutants ; le "vaccin" qu'ils ont développé lorsque la maladie due aux radiations est devenue aussi courante que la pneumonie saisonnière sur tous ces champs de bataille sales — tous les isotopes de qualité militaire contaminant la nappe phréatique, les poissons, ou l'air — ont réagi avec certaines des armes biologiques restantes et ont rendu beaucoup de gens aussi fous que des cannibales sous amphétamines. Vous pouvez ignorer un voisin développant une néo-éléphantiasis ou une novuleprosy, mais quand il essaie de vous manger, vous devez vous y intéresser. Voilà, c'est fini, la civilisation prend un moment de répit. En 2089, quiconque est encore en vie et non muté se concentre simplement sur le fait de rester ainsi. Il y a des histoires d'enclaves ici et là, où ils ont la chance d'avoir beaucoup de nourriture stockée et où les mutants sont rares ou où il y a beaucoup de munitions à leur jeter. Mon conseil est d'en trouver une. Ou d'en créer une. La Terre perdure, tout cela aussi passera, et si Darwin vous bénit alors vous ou vos enfants hériterez de ce qui reste. Pour l'instant, c'est un jour à la fois. Fonctionnalités actuelles dans la version Accès Anticipé Seule une partie de la carte actuelle est disponible pour jouer. Nous l'élargirons aussi vite que possible. Construction de bases : système de construction de bases complètement libre - le système de construction de bases de Miscreated est différent de tous les autres jeux de survie existants et vous donne un contrôle total pour créer une base aussi complexe et jolie que vous le souhaitez. Ce n'est pas le système typique de type Lego à assembler que d'autres jeux ont. Plus de 100 pièces différentes sont actuellement disponibles pour votre base, avec d'autres à venir bientôt. Plusieurs catégories différentes (avec de nombreuses sous-catégories et types) de pièces disponibles - bois, sable, pneus, alimenté. Du métal sera ajouté dans un futur patch. Tout le monde peut interagir avec votre base - réparer des pièces, allumer/éteindre des lumières, ouvrir/fermer des portes déverrouillées, allumer/éteindre des générateurs. Les membres non-clans ne peuvent pas modifier la structure de votre base - ajouter/enlever des pièces, attacher/détacher des pièces pour l'alimentation. Trouvez des guides de fabrication pour apprendre des recettes de construction de bases plus avancées. Vous pouvez également trouver quelqu'un qui connaît la recette d'une pièce que vous ne connaissez pas et lui demander poliment de fabriquer la pièce pour vous. Rejoignez un clan pour que d'autres membres du clan vous aident à construire votre base. Restrictions de construction de bases - les bases ne peuvent pas être placées dans des villes ou d'autres zones clés pour éviter le griefing dans ces zones. D'autres joueurs ne peuvent pas non plus construire des bases très près de votre base. Emballez et déplacez les pièces non endommagées - si elles sont endommagées, vous pouvez d'abord les réparer, ou vous pouvez démonter les pièces endommagées pour récupérer un des matériaux de fabrication. États endommagés pour les pièces - à chaque 25 % de dommage, la couleur d'une pièce endommagée s'assombrira davantage. Les clans sont persistants (mémorisés entre les redémarrages de serveur et les connexions/déconnexions) et par serveur. Les clans peuvent être créés, dissous, et vous pouvez inviter d'autres joueurs à votre clan en les ciblant et en utilisant l'option de la molette de la souris. Les joueurs invités peuvent décliner une invitation ou l'accepter. Le propriétaire du clan peut promouvoir d'autres membres du clan au rang de capitaine de clan, afin qu'ils puissent inviter de nouveaux membres ou retirer des membres existants. Pour cette version, tous les membres du clan peuvent modifier la structure de toutes les bases appartenant au clan. Dans une future version, des contrôles de permission plus spécifiques seront ajoutés. VoIP en jeu avec atténuation de distance. Cinq véhicules sont actuellement entièrement fonctionnels dans le jeu. Fouillez pour des pièces afin de les faire fonctionner ! Un système de fabrication de base est mis en place, vous permettant de créer des armes de mêlée plus puissantes et des objets tels que des bandages avancés. Le système de fabrication est en cours d'expansion au fur et à mesure que le jeu progresse. La trajectoire des balles changera en fonction de la gravité, de la résistance de l'air et du vent. Des rencontres peuvent être générées dynamiquement et situées n'importe où sur la carte. Les armes et les objets seront généralement trouvés dans des endroits logiques, mais peuvent également être trouvés n'importe où dans le monde. Assurez-vous de vérifier partout pour des objets - casiers, cuisinières, placards, et bien d'autres. Certains appareils peuvent être ouverts pour regarder à l'intérieur. Les statistiques et les objets de votre personnage seront sauvegardés lorsque vous quitterez le jeu. Lorsque vous vous reconnecterez, vous aurez votre santé, vos objets et votre emplacement tous restaurés. Stockez des objets sur votre personnage et collectez des armes, des munitions et d'autres objets utiles. Vous pouvez également trouver des objets supplémentaires pour augmenter l'espace de stockage de votre personnage - comme des sacs à dos, des chemises et des pantalons. Gardez vos niveaux de faim et d'eau élevés pour que votre personnage fonctionne à son efficacité maximale. De faibles niveaux de nourriture et de faim ont un impact négatif sur la performance de votre personnage. Lorsque vous mourrez, tous les objets que vous portiez restent avec le corps de votre personnage. D'autres joueurs peuvent les prendre, ou vous pouvez les récupérer vous-même s'ils sont toujours là lorsque vous revenez au corps. Tuez quiconque à tout moment et volez son butin. Il n'y a pas de zones sûres. Cependant, il sera très bénéfique à long terme de se faire quelques amis. La pluie, le brouillard, le vent et d'autres conditions météorologiques sont tous générés dynamiquement et créeront des opportunités de jeu uniques. L'intensité des conditions météorologiques sera également supportée - du léger brouillard au brouillard dense, par exemple. Cycles jour/nuit complets Chargez pendant la journée ou attendez la nuit pour une approche furtive. Le jeu dispose d'une véritable horloge de 24 heures basée sur l'emplacement du serveur sur lequel vous jouez. Vues de caméra à la première et à la troisième personne Changez de vue selon vos préférences.

Captures d'écran

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