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À propos du jeu

Yuke Yuke!! Trouble Makers (ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ) est un jeu vidéo de plateforme en défilement horizontal sorti en 1997, développé par Treasure et publié par Enix et Nintendo pour la Nintendo 64. Le joueur incarne Marina, une servante robotique qui part en mission pour sauver son créateur des griffes de l'empereur de la planète Clancer. Le gameplay repose sur la saisie, le secouage et le lancement d'objets. Le jeu comprend cinq mondes et 52 niveaux, et est présenté en 2.5D. C'est le premier jeu en 2D défilant horizontalement sur la Nintendo 64, et la première sortie de Treasure sur une console Nintendo. L'entreprise a commencé le développement de Mischief Makers au milieu de 1995 avec peu de connaissances sur les caractéristiques de la console. L'équipe de 12 personnes souhaitait créer une mécanique de jeu novatrice, et la mise en œuvre de la technique de "capture" qui en a résulté est devenue leur tâche la plus difficile. Le jeu a été présenté à l'Electronic Entertainment Expo de 1997 et est sorti au Japon le 27 juin 1997, puis plus tard aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Australie. Le jeu a reçu des "critiques mitigées ou moyennes", selon l'agrégateur de scores de critiques de jeux vidéo Metacritic. Les critiques ont loué l'inventivité, la personnalité et les combats de boss de Mischief Makers, mais ont critiqué sa brièveté, sa faible difficulté, son faible potentiel de rejouabilité, le son et sa courbe d'apprentissage abrupte. Les critiques rétrospectives ont contesté l'accueil initialement défavorable, et plusieurs reviewers ont noté le célèbre "Shake, shake!" de Marina comme un point fort. Les journalistes de jeux vidéo ont cité Mischief Makers comme étant prêt pour une réédition, que ce soit via le Nintendo eShop ou dans le cadre d'une suite ou d'un reboot de la franchise. En 2009, GamesRadar l'a qualifié de "probablement le jeu le plus sous-estimé et largement ignoré sur la N64".

Captures d'écran

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