
Metropolis Street Racer
Sorti le
- 90 sur 100
- Presse1 critique
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À propos du jeu
Metropolis Street Racer est un jeu vidéo de course développé par Bizarre Creations et publié par Sega exclusivement pour la Dreamcast. Le jeu était prévu comme titre de lancement de la Dreamcast, cependant, en raison de nombreux retards, il n'est sorti en Europe qu'en novembre 2000, avec une version nord-américaine qui a suivi en janvier 2001. Le développement d'une version japonaise a été entamé, mais n'a jamais été publié. Metropolis Street Racer est notable pour avoir introduit le système "Kudos" (selon lequel les joueurs sont récompensés pour leur style de conduite autant que pour leur rapidité) dans les jeux vidéo, et pour ses recréations détaillées et précises des villes de Londres, Tokyo et San Francisco. La musique du jeu a été composée par Richard Jacques et diffusée via neuf stations de radio fictives (trois pour chaque ville), similaire à la série Grand Theft Auto. Le cycle jour/nuit pendant le jeu est réaliste, car le jeu utilise l'horloge interne de la Dreamcast pour calculer l'heure actuelle dans chaque ville. Jouez à 8h du matin en Angleterre, par exemple, et les courses à San Francisco se dérouleront toutes la nuit (minuit). Un des atouts de Metropolis Street Racer était le grand nombre de pistes disponibles (262 au total), créées en bloquant certaines zones de la ville pour guider le joueur à travers des routes et chemins spécifiques. Cependant, seul un petit nombre est disponible au début du jeu et la plupart sont débloquées en jouant dans le mode solo. De nombreux concepts utilisés dans Metropolis Street Racer ont été réutilisés dans la série de courses suivante de Bizarre Creations, Project Gotham Racing sur Xbox.
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