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À propos du jeu

Le dernier patient du Dr. Montgomery, Noel, est aussi mystérieux qu'il est enclin à obscurcir la vérité.Mais il y a quelque chose d'étrange dans ces séances avec lui. Quelque chose de non dit.C'est presque comme s'ils ne pouvaient pas échapper à cette pièce.|| Un roman visuel sur une séance de thérapie sans fin - développé, dirigé, produit et écrit par un psychologue ! ||CARACTÉRISTIQUES DU JEU :- 50 000 mots de contenu, incluant de nombreux dialogues optionnels et cachés que seuls les joueurs les plus perspicaces débloqueront.- Choisissez comment répondre aux révélations et mensonges du patient, quelles questions poser, et quand garder le silence- Lisez les notes du docteur pour plonger dans sa façon de penser et ses soupçons concernant son mystérieux patient- Quatre fins au total débloquées en fonction de vos choix, dont deux étant des 'Vraies Fins' disponibles à la toute fin du jeu- Près de 50 succès à débloquer.- Mode point-and-click : Prenez une pause avec Noel et interagissez avec la pièce qui vous entoure.- Système d'affinité : Débloquez des conversations supplémentaires et des interventions thérapeutiques en augmentant le lien du docteur avec son patient.CARACTÉRISTIQUES ART ET SON :Toutes les œuvres d'art et les sons originaux ont été créés par des créateurs brésiliens. Metahorror Therapy Session est fier de mettre en avant et de célébrer le talent brésilien.    - bande originale par Guilherme Alexander- Art sprite hautement expressif avec diverses poses et animations in-engine par Hetsan- 3 illustrations CG par MirukiMary- Art de fond par Felipe Daher- Interface utilisateur interactive unique, inspirée d'un carnet de thérapeute, par Cim- Une caméra parallax cinématique qui zoom et dézoome, tourne et suit votre souris- Sons supplémentaires, drones et effets pour vous immerger davantage dans le metahorror psychologiqueÊtes-vous prêt à percer la vérité derrière les affirmations de Noel ?

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