
Max: The Curse of Brotherhood
- 3,5/5 (160 avis)
- Sorti le
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À propos du jeu
Max : La Malédiction de la Fraternité est un jeu de plateforme d'action-aventure développé par Press Play. C'est une suite de Max & le Marqueur Magique sorti en 2010. Intrigue Un jour, Max rentre de l'école et découvre que son petit frère Felix a cassé certains de ses jouets préférés. Agacé par son frère, Max cherche un moyen de s'en débarrasser sur Internet et tombe sur un sort qui promet de faire disparaître son frère lorsqu'il est lancé. Lorsque Max lance le sort, une énorme griffe surgit d'un portail et emporte Felix. Max change d'avis et part sauver son frère. Gameplay Les mécaniques de base de Max : La Malédiction de la Fraternité tournent autour de la résolution d'énigmes qui se résolvent en utilisant la physique dans un monde en 2,5 dimensions avec une caméra contrôlée librement par le joueur. Le jeu comprend 20 niveaux répartis en sept chapitres. Tous les niveaux sont liés de manière à donner l'impression d'un voyage unique. La principale caractéristique du gameplay est un marqueur magique qui apporte une approche créative et ouverte aux énigmes du jeu. Ce marqueur est utilisé pour créer des objets matériels à des endroits spécifiques afin de les utiliser pour résoudre une énigme. Par exemple, les objets créés par le marqueur peuvent être utilisés comme plateforme de propulsion pour atteindre un endroit auparavant inaccessible et prendre un objet nécessaire.
